Teorya ng laro: Pagkakaiba sa mga binago

Content deleted Content added
Linya 57:
Ang isang laro ay isang pakikipagtulungan kung ang mga manlalaro ay may kakayahang bumuo ng nagtataling mga pangako. Halimbawa, ang sistemang legal ay nag-aatas sa mga ito na sumunod sa kanilang mga pangkat. Sa mga larong hindi pakikipagtulungan, ito ay hindi posible. Kadalasan, ipinagpapalagay na ang komunikasyon sa mga manlalaro ay pinapayag sa mga larong pakikipagtulungan ngunit hindi sa mga larong hindi pakikipagtulungan. Gayunpaman, ang klasipikasyong ito sa dalawang binaryogn mga kriterya ay kinuwestiyon at minsang itinakwil.<ref> {{harv|Harsanyi|1974}}</ref> Sa dalawang mga uri ng mga laro, ang mga larong hindi pakikipagtulungan ay may kakayahang magmodelo ng mga sitwasyon sa pinakamaliit na detalye na lumilikha ng mga tiyak na resulta. Ang mga larong pakikipagtulungan ay pumopokus sa laro sa pangkalahatan. Ang malaking mga pagsisikap ay ginawa upang iugnay ang dalawang mga pakikitungo. Ang tinatawag na programang Nash ay nagpatunay na ng maraming mga solusyong pakikipagtulungan bilang ekwilibriang hindi pakikipagtulungan. Ang mga larong hybrid ay naglalaman ng mga elementong pakikipagtulungan at hindi pakikipagtulungan. Halimbawa, ang mga koalisyon ng mga manlalaro ay nabubuo sa isang [[larong pakikipagtulunga]] ngunit ang mga ito ay naglalaro sa isang anyong hindi pakikipagtulungan.
 
===Symmetriko at asymmetrikasymmetriko===
{{Payoff matrix | Name =Isang larong asymmetriko
| 2L = E | 2R = F |
Linya 63:
1D = F | DL = 0, 0 | DR = 1, 2 }}
{{main|Larong symmetriko}}
Ang isang larong symmetriko ay isang laro kung saan ang mga kabayaran sa paglalaro ng isang partikular na stratehiya ay nakabatay lamang sa ibang mga stratehiyang ginamit hindi sa kung sino ang naglalaro ng mga ito. Kung mga identidad ng mga manlalaro ay mababago nang hindi mababago ang kabayaran sa mga stratehiya, kung gayon ang isang laro ay symmetriko. Marami sa mga karaniwang pinag-aaralang mga larong 2×2 ay symmetriko. Ang pamantayang mga representasyon ng [[laro ng manok]], ang [[dilemma ng bilanggo]] at ang [[pangangaso ng usa]] ay lahat symmetriko. Ang ilang mga skolar ay tumuturing sa ilang mga larong asymmetriko bilang mga halimbawa rin ng mga larong ito. Gayunpaman, ang pinaka-karaniwang mga kabayaran ng mga larong ito ay symmetriko. Ang pinaka-karaniwang pinag-aaralang mga larong asymmetriko ang mga laro kung saan walang magkatulad na mga hanay na stratehiya para sa parehong mga manlalaro. Halimbawa, ang [[larong ultimatum]] at ang parehong [[laro ng diktador]] ay may iba't ibang mga stratehiya para sa parehong mga laro ngunit maaaring asymmetriko. Halimbawa, ang larong inilalarawan sa kanan ay asymmetriko sa kabila ng pagkakaroon ng magkatulad na mga hanay na stratehiya para sa parehong mga manlalaro.
 
===Larong sumang-sero at larong hindi-sumang sero===