Kompyuter: Pagkakaiba sa mga binago

Content deleted Content added
No edit summary
No edit summary
Linya 2:
|image = <div style="white-space:nowrap;">
[[File:Acer Aspire 8920 Gemstone by Georgy.JPG|x81px]][[Image:Columbia Supercomputer - NASA Advanced Supercomputing Facility.jpg|x81px]][[Image:Intertec Superbrain.jpg|x81px]]<br />[[File:2010-01-26-technikkrempel-by-RalfR-05.jpg|x79px]][[File:Thinking Machines Connection Machine CM-5 Frostburg 2.jpg|x79px]][[File:G5 supplying Wikipedia via Gigabit at the Lange Nacht der Wissenschaften 2006 in Dresden.JPG|x79px]]<br />[[File:DM IBM S360.jpg|x77px]][[File:Acorn BBC Master Series Microcomputer.jpg|x77px]][[File:Dell PowerEdge Servers.jpg|x77px]]
|}}
|}}Ang isang '''panuos''', '''kompyuter''' o '''computer''' ay isang pangkalahatang paggamit na kasangkapan na maaaring [[wikang pamprograma|iprograma]] upang magsagawa ng isang may hangganang hanay ng mga operasyong [[aritmetika|aritmetiko]] o [[lohika]]l. Dahil ang isang sunod sunod na mga operasyon ay maaaring handang mabago, ang kompyuter ay makalulutas ng higit sa isang uri ng problema. Sa konbensiyon, ang isang kompyuter ay binubuo ng hindi bababa sa isang elementong nagpoproseso na tipikal ay isang [[CPU]] at isang anyo ng [[memorya ng kompyuter|memorya]]. Ang CPU ay naglalaman ng dalawang tipikal na mga bahagi na [[arithmetic logic unit]](ALU) na nagsasagawa ng mga operasyong aritmetiko at lohikal at [[Control unit]](CU) na kumukha ng mga instruksiyon sa memorya at nagsasalin at nagsasagawa ng mga ito na tumatawag sa ALU kung kinakailangan. Ang unang elektronikong [[dihital]] na mga kompyuter ay pinaunlad sa pagitan ng 1940 at 1945 sa [[United Kingdom]] at [[Estados Unidos]]. Ang mga sukat nito ay orihinal na kasinglaki ng isang malaking kwarto at kumokonsumo ng labis na elektrisidad gaya ng ilang mga daan daang modernong personal na kompyuter(mga PC).<ref>In 1946, [[ENIAC]] required an estimated 174&nbsp;kW. By comparison, a modern laptop computer may use around 30&nbsp;W; nearly six thousand times less.
 
|}}== Ang isang '''panuos''', '''kompyuter''' o '''computer''' ay isang pangkalahatang paggamit na kasangkapan na maaaring [[wikang pamprograma|iprograma]] upang magsagawa ng isang may hangganang hanay ng mga operasyong [[aritmetika|aritmetiko]] o [[lohika]]l. Dahil ang isang sunod sunod na mga operasyon ay maaaring handang mabago, ang kompyuter ay makalulutas ng higit sa isang uri ng problema. Sa konbensiyon, ang isang kompyuter ay binubuo ng hindi bababa sa isang elementong nagpoproseso na tipikal ay isang [[CPU]] at isang anyo ng [[memorya ng kompyuter|memorya]]. Ang CPU ay naglalaman ng dalawang tipikal na mga bahagi na [[arithmetic logic unit]](ALU) na nagsasagawa ng mga operasyong aritmetiko at lohikal at [[Control unit]](CU) na kumukha ng mga instruksiyon sa memorya at nagsasalin at nagsasagawa ng mga ito na tumatawag sa ALU kung kinakailangan. Ang unang elektronikong [[dihital]] na mga kompyuter ay pinaunlad sa pagitan ng 1940 at 1945 sa [[United Kingdom]] at [[Estados Unidos]]. Ang mga sukat nito ay orihinal na kasinglaki ng isang malaking kwarto at kumokonsumo ng labis na elektrisidad gaya ng ilang mga daan daang modernong personal na kompyuter(mga PC).<ref>In 1946, [[ENIAC]] required an estimated 174&nbsp;kW. By comparison, a modern laptop computer may use around 30&nbsp;W; nearly six thousand times less.
{{cite web|url=http://www.upenn.edu/computing/provider/docs/hardware/powerusage.html|title=Approximate Desktop & Notebook Power Usage|publisher=University of Pennsylvania|accessdate=20 Hunyo 2009}}</ref> Sa panahong ito, ang mga mekanikal na [[analogong kompyuter]] ay ginagamit para sa mga aplikasyong pang-militar. Ang mga modernong kompyuter na nakabatay sa mga [[integrated circuit]] ay milyon hanggang bilyong mas may kakayahan sa mga sinaunang kompyuter at umookupa ng isang praksiyon ng espasyong kailangan ng mga ito.<ref>Early computers such as [[Colossus computer|Colossus]] and [[ENIAC]] were able to process between 5 and 100 operations per second. A modern "[[commodity]]" [[microprocessor]] (as of 2007) can process billions of operations per second, and many of these operations are more complicated and useful than early computer operations.
{{cite web
Line 8 ⟶ 10:
|title=Intel Core2 Duo Mobile Processor: Features
|publisher=Intel Corporation
|accessdate=20 Hunyo 2009}}</ref> Ang mga simpleng kompyuter ay sapat na maliit upang magkasya sa mga [[mobile device]] at ang mga mobile computer ay maaaring paandarin ng isang maliit na [[baterya]]. Ang mga personal na kompyuter sa iba't ibang mga anyo nito ay mga ikono ng [[Panahon ng Impormasyon]] at ang ito ang mga naiisip ng mga tao na tinatawag na "kompyuter". Gayunpaman, ang mga [[embedded computer]] na matatagpuan sa maraming mga kasangkapan mula sa mga [[mp3 player]] hanggang sa mga [[sasakyang panghimpapawid na pandigma]] at mula sa mga laruan hanggang sa mga [[industrial na robot]] ang pinakamarami. Ang [[Agham pangkompyuter]] ang disiplina na nag-aaral ng teoriya, disenyo, at paglalapat ng mga kompyuter. ==
{| class="wikitable"
!
!
!
!
|-
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|}
 
==Kasaysayan==
Ang unang paggamit ng salitang "computer" ay naitala noong 1613 sa aklat na tinatawag na "The yong mans gleanings". Ito ay tumutukoy dito na isang tao na nagsasagawa ng mga kalkulasyon o pagkukwenta. Ang salitang ito ay nagpatuloy sa parehong kahulugan nito hanggang sa gitna ng ika-20 siglo. Mula ika-19 siglo, ang salitang "computer" ay nagsimulang mangahulugang isang makina na nagsasagawa ng mga pagkukwenta. Ang kasaysayan ng modernong kompyuter ay nagsimula sa dalawang magkahiwalay na mga teknolohiya, automadong kalkulasyon at pagiging mapoprograma ngunit walang isang kasangkapan na matutukoy na pinakamaagang kompyuter dahil sa hindi konsistenteng paglalapat ng terminong ito. Ang ilang mga kasangkapan tulad ng ilang mga pantulong na mekanikal sa pagkukwenta ay kinabibilangan ng [[Abacus na Sumerio]] na dinisenyo noong 2500 BCE, mga [[slide rule]] na inimbento noong mga 1620 at [[mekanismong antikythera]] na isang sinaunang astronomikal na [[analogong kompyuter]] na inimbento ng mga [[Sinaunang Griyego]] noong mga unang siglo BCE. Ang Griyegong matematikong si [[Hero ng Alehandriya]](c. 10 CE-70 CE) ay nagtayo ng isang teatrong mekanikal na gumanap ng isang dulaa na tumagal ng 10 minuto at pinatakbo ng isang masalimuot na sistema ng mga lubid at drum na maituturing na paraan ng pagpapasya ng mga bahagi ng mekanismo na magsasagawa ng aling aksiyong at kailan. Ito ang esensiya ng pagpoprograma. Noong wakas ng ika-10 siglo, ang mongheng Pranses na si Gerbert d'Aurillac ay nagdala pabalik sa Espanya ng isang makinang inimbento ng mga [[moro]] na sumasagot ng Oo o Hindi sa mga tanong na itinanong dito. Noong ika-13 siglo CE, ang mga mongheng sina [[Albertus Magnus]] at [[Roger Bacon]] ay nagtayo ng mga nagsasalitang [[android]] nang walang karagdagang pag-unlad. Dumaing si Magnus na kanyang inaksaya ang 40 taon ng kanyang buhay nang si [[Tomas Aquino]] ay natakot ay winasak ito. Noong 1642, ang [[Renasimiyento]] ay nakasaksi ng imbensiyon ng kalkulador na mekanikal na isang kasangkapan na makapagsasagawa ng lahat ng apat na mga operasyon ng aritmetika nang hindi umaasa sa katalinuhan ng tao. Ang kalkulador na mekanikal ang ugat ng pagpapaunlad ng mga kompyuter sa dalawang magkahiwalay na mga paraan. Sa simula, sa pagtatangka ng pagpapaunlad ng mas makapangyarihan at mas mababagong mga kalkulador na ang kompyuter ay unang tineorya ni [[Charles Babbage]] at pagkatapos ay binuo. Ikalawa, ang pagpapaunlad ng mababang gastos na elektronikong kalkulador na kahalili ng mekanikal na kalkulador ay humantong sa pagpapaunld ng [[Intel]] ng unang pangkalakalan ''(commercial)'' na magagamit na microprosessor integrated circuit.