Pelikulang pakikipagsapalaran: Pagkakaiba sa mga binago
Content deleted Content added
No edit summary |
|||
Linya 4:
Gumaganap ang tagpuan sa isang mahalagang pagganap sa isang pelikulang pakikipagsapalaran, na minsa'y gumaganap din na isang karakter sa kuwento. Tipikal ang tagpuan sa isang malayong mga lupain, tulad ng nawawalang [[lupalop]] o ibang kakaibang lugar. Maari din na ang tagpuan ay nasa isang partikular na panahon at maaring kabilang ang inangkop na makasaysayan o kathang-isip na mga bayaning nakikipagsapalaran sa loob ng kontekstong makasaysayan. Kabilang sa hinaharap ng mga pangunahing karakter sa mga ganitong pakikibaka at situwasyon ang mga bagay tulad ng [[labanan]], pandarambong sa dagat, [[rebelyon]], at paglikha ng mga [[imperyo]] at kaharian.<ref name="filmsite1">{{Cite web |title=Adventure Films |url=http://www.filmsite.org/adventurefilms.html |access-date=2017-05-29 |publisher=Filmsite.org}}</ref>
Isang karaniwang tema ng mga pelikulang pakikipagsapalaran ang pag-alis ng karakter sa kanilang tirahan o lugar na kumportable sila at aalis upang tuparin ang isang layunin, na sinusumulan ang mga [[paglalakbay]], paghahanap, paghahanap ng kayamanan, magiting paglalakbay; at
==Kasaysayan==
Noong unang mga araw ng mga pelikulang pakikipagsapalaran, karaniwang lalaki ang bida. Matapang ang mga karakter na ito, na kadalasang nakikita bilang mga bayani na lumalaban sa panlulupig at pagharap sa mga maninili o pinunong malupit. Sa kalaunan, naitampok na rin ang mga babaeng bayani sa mga pelikulang pakikipagsapalaran, tulad ni
==Pelikulang pakikipagsapalaran==
|