Kirby & the Amazing Mirror

Ang Kirby & the Amazing Mirror ay isang laro ng video ng Kirby na inilabas noong 2004 para sa Game Boy Advance. Hindi tulad ng karamihan sa mga larong Kirby, si King Dedede ay hindi lilitaw sa larong ito.

Kirby & the Amazing Mirror
NaglathalaHAL Laboratory
Flagship
Dimps
Nag-imprentaNintendo
Prodyuser
  • Shigeru Miyamoto Edit this on Wikidata
Serye
  • Kirby Edit this on Wikidata
Plataporma
Dyanra
  • Metroidvania Edit this on Wikidata
Mode
  • Co-op mode
  • multiplayer video game
  • single-player video game Edit this on Wikidata

Plot baguhin

Mayroong Mirror World na umiiral sa kalangitan ng Dream Land. Ito ay isang mundo kung saan ang anumang nais na maipakita sa salamin ay magkatotoo, at dito inilalagay ang Amazing Mirror. Gayunpaman, isang araw na natapos nito ang pagkopya sa isip ng isang mahiwagang pigura na tinatawag na Dark Mind, at lumilikha ng isang masasalamin na mundo ng kasamaan. Napansin ito ng Meta Knight, at lumilipad upang mai-save ang Mirror World.

Samantala, habang naglalakad si Kirby, ang Madilim na Meta Knight ay lilitaw na lumilitaw at hiwa ang Kirby sa 4 Kirbys, bawat isa ay may ibang kulay. Umatras ang Dark Meta Knight, kung saan hinabol siya ng 4 Kirbys sa isang Warp Star at ipasok ang Mirror World.

Ang dalawang Meta Knights ay nakipaglaban sa Mirror World hanggang sa talunin ang tunay na Meta Knight. Pagkatapos ay kumatok siya sa kamangha-manghang salamin, kung saan pinuputol ng Dark Meta Knight ang walong mga fragment (na kung saan ay nakakalat sa buong Mirror World), kaya dapat hanapin ni Kirby ang walong mga fragment ng sirang salamin upang i-save ang Meta Knight at ang Mirror World mula sa Dark Mind.

Gameplay baguhin

Hindi tulad ng iba pang mga laro sa Kirby, ang Kirby & The Amazing Mirror ay nagtatampok ng isang maze layout, at pinapunta sa isang istilo na katulad ng mga larong Metroid at Castlevania. Ang mga sanga ng mapa ng laro sa ilang mga direksyon at, na nagbibigay sa Kirby ay may tamang kapangyarihan sa kanyang pagtatapon, nagawa niyang pumunta kahit saan sa halos anumang pagkakasunud-sunod, hindi kasama ang pangwakas na pagkakasunud-sunod. Kung ang manlalaro ay nakakakuha ng access sa lahat ng mga salamin (hindi kasama ang isa na kinokolekta ng manlalaro), magagawa nilang ma-access ang isang bagong salamin na puno ng Mga Pedestals ng Kopyahin para sa kanilang paggamit.

Ang player ay galugarin ang mga mundo, paglutas ng mga puzzle, talunin ang mga kaaway, at pagkolekta ng mga item. Paminsan-minsan, isang sub-boss ang makakasalubong, sa puntong ito ay i-lock ang screen hanggang sa talunin ang boss. Ang paglunok ng isang sub-boss pagkatapos ng pagkatalo ay karaniwang nagbibigay ng isang bihirang o eksklusibong kakayahan ng kopya. Sa pagtatapos ng mga mundo 2-9 ay isang boss na dapat talunin ng manlalaro upang maglagay ng isa pang shard sa sirang salamin sa silid ng Mirror. Bago ang bawat boss ay isang antechamber kung saan walang musika, para sa dramatikong epekto. Ang player ay nakikiramay doon at karaniwang mayroong mga item na nakatago sa paligid nito para sa paggaling bago ang labanan pati na rin ang mga kopya ng pedestals. Ang manlalaro ay paminsan-minsan ay makatagpo ng "mga lugar ng pahinga" ng mga uri, kung saan ang musika ay gumagalang sa musika mula sa Mirror Room. Karaniwan ang isang item at isang kopya ng pedestal o dalawa sa mga lugar na ito. Ang ilang mga lugar ng pahinga ay bahagi ng isang sistema na nag-uugnay pabalik sa Mirror Room, at maaaring konektado sa pamamagitan ng mga higanteng pindutan na karaniwang nasa silid mismo, ngunit paminsan-minsan sa ibang lugar sa mundo.

Ang manlalaro ay maaaring mangolekta ng iba't ibang mga item upang mapagbuti ang pagganap ng in-game, tulad ng labis na mga puntos sa buhay at buhay, pagkain upang muling lagyan ng kalusugan, at mga baterya para sa Cellphone. Nagtatampok din ang laro ng dalawang iba pang mga collectibles: mga sheet ng musika, na kumikilos bilang isang mode ng tunog na pagsubok sa sandaling natagpuan ang item ng musika sa musika, at spray pintura, na maaaring magamit upang gawing muli ang Kirby ng manlalaro. Parehong maaaring mai-access mula sa pangunahing menu. Mayroon ding tatlong minigames na maa-access mula sa menu, na sumusuporta sa solong player at Multiplayer:

  • Speed Eaters - Isang laro kung saan ang apat na Kirbys ay nakaupo sa paligid ng isang sakop na pinggan. Kapag ang takip ay whisked malayo sa isang random na oras, ang pinakamabilis na tao na pindutin ang pindutan ng A at pagsuso sa pagkain sa platter ay napuno nang higit pa (sinusukat ng isang gauge sa itaas ng bawat Kirby). Ang apat na mansanas sa bawat pinggan ay maaaring ibinahagi bilang 4 sa isang Kirby, 3 sa isa at 1 sa isa pa, atbp Kung ang isang manlalaro ay pumindot sa A bago ang takip ay tinanggal, sila ay tinanggal para sa pag-ikot. Paminsan-minsan, magkakaroon ng isang tumpok ng Mga Bomba sa pinggan, at ang anumang Kirbys na kumakain nito ay mai-knocked out para sa susunod na pag-ikot.
  • Crackity Hack - Isang laro kung saan ang apat na Kirbys ay hinamon na masira ang isang bato hangga't maaari, sa isang katulad na istilo sa isang microgame mula sa Kirby Super Star. Mayroong isang kulay na metro na pinupunan at patuloy na dumadaloy, hinahamon ang player na matumbok ito habang ito ay buo na maaari itong. Bilang karagdagan, habang ang Kirbys ay nasa himpapawid, ang manlalaro ay maaaring subukang mag-linya ng dalawang hanay ng mga crosshair sa ilalim ng Kirby at sa bato para sa karagdagang lakas. Kung ang isang manlalaro ay perpekto, makakamit nila ang 999 metro at ang isang naka-zoom shot ng lupa ay ipapakita, kasama ang istadyum sa araw na pang-araw at isang paitaas na tanawin sa gabi.
  • Kirby's Wave Ride - Ang isang laro kung saan ang Kirbys, atop Warp Stars, lahi sa isang track ng tubig na nag-iiba sa haba at pagiging kumplikado depende sa kahirapan sa setting. Para sa isang bilis ng pagtaas, ang manlalaro ay maaaring tumalon mula sa mga ramp na nakalagay sa track. Ang lakas ng pagpapalakas at ang marka na iginawad para sa pagtalon ay natutukoy ng oras ng player.

Nagtatampok din ang laro ng Multiplayer, at ang manlalaro ay maaaring tumawag sa iba pang mga manlalaro o kinokontrol ng CPU na Kirbys sa lokasyon gamit ang isang in-game cell phone. Ang tatlong iba pang mga Kirbys ay mga CPU sa pamamagitan ng default, ngunit ang pagkonekta sa isa pang GBA (na dapat ding magkaroon ng isang "Kahanga-hangang Mirror" sa loob nito) ay nagbibigay-daan para sa co-op Multiplayer para sa pinahusay na pagtutulungan ng magkakasama at mas mabilis na pagkumpleto. Mayroong maraming mga bagong kapangyarihan sa The Amazing Mirror, tulad ng Cupid (tinawag na Anghel sa bersyon ng Hapon), na nagpapahintulot kay Kirby na lumipad sa paligid ng mga pakpak at isang halo at mga arrow ng sunog; Ang misayl, na nagiging Kirile sa isang misayl na maaaring gabayan sa anumang direksyon at sasabog sa pakikipag-ugnay sa isang pader o isang kaaway o kapag ang pindutan ng B ay na-hit; at Smash, na nagbibigay kay Kirby ng mga kakayahan na mayroon siya sa Super Smash Bros. Melee. Gayundin, sa bersyong ito, ang kakayahan ni Kirby na makahinga ng iba't ibang mga bagay ay pinalawak na - ngayon ay maaaring lumipat o makahinga ng mas malalaking bagay sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan hanggang sa magpalawak ang kanyang bibig, tumataas ang kanyang kapangyarihan ng paglanghap.

Mga panlabas na link baguhin

  Ang lathalaing ito ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.