Pac-Man (laro): Pagkakaiba sa mga binago
Content deleted Content added
m Bot: Migrating 47 interwiki links, now provided by Wikidata on d:q173626 (translate me) |
m orthography, replaced: ksyon → ksiyon using AWB |
||
Linya 10:
|composer=Toshio Kai
|version=
|released={{vgrelease|JP=
|genre=[[List of maze video games|Maze]]
|modes=Up to two players, alternating turns
Linya 22:
| url = http://www.arcadedocs.com/vidmanuals/P/Pac-Man.pdf
| format = PDF
| accessdate =
| year = 1980
| month = December
Linya 28:
| location = [[Chicago, Illinois]]
| chapter = Game Board Schematic
}}{{Dead link|date=
| last = Nitsche
| first = Michael
| title = Video Game Spaces: Image, Play, and Structure in 3D Worlds
| date =
| publisher=[[MIT Press]]
| location = [[Cambridge, Massachusetts]]
Linya 43:
|display=Vertically oriented, 224 × 288, 16 [[palette (computing)|palette]] colors}}
Ang '''Pac-Man''' (パックマン Pakkuman?) ay isang laro na ginawa ng isang kompanyang nagngangalang Namco. Ang pinaka-unang produkto nito ay nilabas sa bansang Japan noong 22 Mayo
Contents
==Paraan ng laro==
Ang manlalaro ang nag papagalaw kay Pac-Man sa loob ng isang maze para makain ang mga pac-dots. Pag lahat ng pac-dots ay nakain na, makakapunta na si Pac-man sasusunod na stage. May apat nakalaban (Blinky, Pinky, Inky at si Clyde) napalabuy-laboysa maze. Kapag nahawakan o nahabol ng kalaban si Pac-man, mawawalan ito ng buhay. Matatapos ang laro kapag naubos ang buhay mo. Sa apat nasulok ng maze ay mga mas malaking dots na tinatawag na power pellets, ito ay nagbibigay ng kapangyarihan kay Pac-Man na kainin ang mga kalaban nito. Tuwing nakakain niya ang kalaban, babalik ito sa gitna ng parisukat upang bumalik ang kanyang kulay at muli siyang mabuhay.
===Mga kaaway===
Ang mga kalaban ni Pac-Man ay tinatawag na Ghost at Monster. Kahit mukhang walang
===Perpektong laro===
Ang isang perpektong laro ay nangyayari kapag ang isang manlalaro ay makakakuha ng pinakamataas na puntos sa unang 255 na lebel na hindi nawawalan ng buhay. Si Billy Mitchell ng Hollywood, Florida ang pinaka-unang unang nakakamit ng pinakamataas na posibleng puntos sa Pac-Man (3,333,360) noong 3
==Talababa==
Line 63 ⟶ 62:
==Malayuang pagbabasa==
*Trueman, Doug (
*Müller, Martijn (June 3, 2010). "[http://www.ng-gamer.nl/game-nieuws/11117_pacman-wereldrecord-beklonken-en-het-hele-verhaal/ Tōru Iwatani on how Pac-Man came to be]". ''[[NG-Gamer]]''.
*Morris, Chris (
*Vargas, Jose Antonio (June 22, 2005). "[http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2005/06/21/AR2005062101747.html Still Love at First Bite: At 25, Pac-Man Remains a Hot Pursuit]". ''[[The Washington Post]]''.
*Hirschfeld, Tom. ''How to Master the Video Games'', Bantam Books, 1981. ISBN 0-553-20164-6 Arcade strategy guide to several games including incarnations of Pac-Man. Includes hand drawings of some of the common patterns for use in the arcade Pac-Man. 1982 edition ISBN 0-553-20195 covers home versions.
Line 76 ⟶ 75:
*[http://www.twingalaxies.com/index.aspx?c=22&pi=2&gi=3229&vi=3365 Twin Galaxies' High-Score Rankings for Pac-Man]
*{{IMDb title|id=0260264|title=Pac-Man}}
[[Kategorya:Laro]]
|