Pac-Man (laro): Pagkakaiba sa mga binago

Content deleted Content added
Legobot (usapan | ambag)
m Bot: Migrating 47 interwiki links, now provided by Wikidata on d:q173626 (translate me)
m orthography, replaced: ksyon → ksiyon using AWB
Linya 10:
|composer=Toshio Kai
|version=
|released={{vgrelease|JP= May 22, Mayo 1980<ref name="bandainamco" /><ref name="wired_namcodispute" />}}{{vgrelease|NA= October, 1980<ref name="pacmanromdate">Year 1980 shown on North American ''Pac-Man'' title screen.</ref>}}
|genre=[[List of maze video games|Maze]]
|modes=Up to two players, alternating turns
Linya 22:
| url = http://www.arcadedocs.com/vidmanuals/P/Pac-Man.pdf
| format = PDF
| accessdate =July 20, Hulyo 2009
| year = 1980
| month = December
Linya 28:
| location = [[Chicago, Illinois]]
| chapter = Game Board Schematic
}}{{Dead link|date=NovemberNobyembre 2009}}</ref><ref>{{cite book
| last = Nitsche
| first = Michael
| title = Video Game Spaces: Image, Play, and Structure in 3D Worlds
| date = March 31, Marso 2009
| publisher=[[MIT Press]]
| location = [[Cambridge, Massachusetts]]
Linya 43:
|display=Vertically oriented, 224&nbsp;×&nbsp;288, 16 [[palette (computing)|palette]] colors}}
 
Ang '''Pac-Man''' (パックマン Pakkuman?) ay isang laro na ginawa ng isang kompanyang nagngangalang Namco. Ang pinaka-unang produkto nito ay nilabas sa bansang Japan noong 22 Mayo 22, 1980.<ref name="bandainamco">{{cite web | url = http://www.bandainamcogames.co.jp/bnours/hotnews/index.php?id=21 | archiveurl = http://web.archive.org/web/20071230012914/http://www.bandainamcogames.co.jp/bnours/hotnews/index.php?id=21 | archivedate = December30 30,Disyembre 2007 | title = Bandai Namco press release for 25th Anniversary Edition |language = Japanese | quote = {{lang|ja|2005年5月22日で生誕25周年を迎えた『パックマン』。}} ("Pac-Man celebrates his 25th anniversary on May 22, Mayo 2005", seen in image caption) | author=Namco Bandai Games Inc. | publisher=bandainamcogames.co.jp/ | date = June 2, 2005 |accessdate =October10 10,Oktubre 2007}}</ref><ref name="wired_namcodispute">{{cite web | url = http://www.wired.com/science/discoveries/news/2007/10/dayintech_1010 | title = Oct. 10, 1979: Pac-Man Brings Gaming Into Pleistocene Era | quote = [Bandai Namco] puts the date at May 22, Mayo 1980 and is planning an official 25th anniversary celebration next year. | author=Tony Long | publisher=Wired.com | date = October 10, Oktubre 2007 (questionable) | accessdate =October10 10,Oktubre 2007}}</ref> Ito ay nagging isang tanyag na “icon” sa Pop Culture sa Japan. Simula noong nailabas ang larong Pacman ay naging uso na ito; maging ang mga produktong may kinalaman dito,gayang mga laruan at maging ang mga “animated series” nito. Ang Pac-Man ay ang video game na may pinakamalaking kita (2.5 million) at isa mga pinakamatagal at pinakamatandang video game sa mundo.
Contents
 
==Paraan ng laro==
 
Ang manlalaro ang nag papagalaw kay Pac-Man sa loob ng isang maze para makain ang mga pac-dots. Pag lahat ng pac-dots ay nakain na, makakapunta na si Pac-man sasusunod na stage. May apat nakalaban (Blinky, Pinky, Inky at si Clyde) napalabuy-laboysa maze. Kapag nahawakan o nahabol ng kalaban si Pac-man, mawawalan ito ng buhay. Matatapos ang laro kapag naubos ang buhay mo. Sa apat nasulok ng maze ay mga mas malaking dots na tinatawag na power pellets, ito ay nagbibigay ng kapangyarihan kay Pac-Man na kainin ang mga kalaban nito. Tuwing nakakain niya ang kalaban, babalik ito sa gitna ng parisukat upang bumalik ang kanyang kulay at muli siyang mabuhay.
 
===Mga kaaway===
Ang mga kalaban ni Pac-Man ay tinatawag na Ghost at Monster. Kahit mukhang walang direksyondireksiyon ang galaw ng mga kalaban, ang mga galaw nila ay madaling hulaan. Maraming manlalaro ang gumagamitsa kaalaman na ito upang di madaling matalo sa laro. Sa isang panayam kay Toru Iwatani, gumawa ng Pac-Man, sinabi niya na bawat kalaban ay may kanya-kanyang personalidad upang di mabagot ang mga manlalaro at di ito maging imposibleng laruan.
 
 
===Perpektong laro===
 
Ang isang perpektong laro ay nangyayari kapag ang isang manlalaro ay makakakuha ng pinakamataas na puntos sa unang 255 na lebel na hindi nawawalan ng buhay. Si Billy Mitchell ng Hollywood, Florida ang pinaka-unang unang nakakamit ng pinakamataas na posibleng puntos sa Pac-Man (3,333,360) noong 3 &nbsp;ng Hulyo, 1999. Si David Race ng Beavercreek, Ohio ang naitalang pinakamabilis na oras sa pagkamit ng pinakamataas na posibleng puntos sa Pac-Man, sa oras na 3 oras, 41 minuto at 22 segundo.
 
==Talababa==
Line 63 ⟶ 62:
 
==Malayuang pagbabasa==
*Trueman, Doug (November 10, Nobyembre 1999). "[http://www.gamespot.com/features/vgs/universal/hist_pacman/ The History of Pac-Man]". ''[[GameSpot]]''. Comprehensive coverage on the history of the entire series up through 1999.
*Müller, Martijn (June 3, 2010). "[http://www.ng-gamer.nl/game-nieuws/11117_pacman-wereldrecord-beklonken-en-het-hele-verhaal/ Tōru Iwatani on how Pac-Man came to be]". ''[[NG-Gamer]]''.
*Morris, Chris (May 10, Mayo 2005). "[http://money.cnn.com/2005/05/10/commentary/game_over/column_gaming/ Pac Man Turns 25]". ''[[CNN Money]]''.
*Vargas, Jose Antonio (June 22, 2005). "[http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2005/06/21/AR2005062101747.html Still Love at First Bite: At 25, Pac-Man Remains a Hot Pursuit]". ''[[The Washington Post]]''.
*Hirschfeld, Tom. ''How to Master the Video Games'', Bantam Books, 1981. ISBN 0-553-20164-6 Arcade strategy guide to several games including incarnations of Pac-Man. Includes hand drawings of some of the common patterns for use in the arcade Pac-Man. 1982 edition ISBN 0-553-20195 covers home versions.
Line 76 ⟶ 75:
*[http://www.twingalaxies.com/index.aspx?c=22&pi=2&gi=3229&vi=3365 Twin Galaxies' High-Score Rankings for Pac-Man]
*{{IMDb title|id=0260264|title=Pac-Man}}
 
 
[[Kategorya:Laro]]