Ang Sudoku (数独, sūdoku), Su Doku, o Nanpure (tinatawag din sa Ingles bilang Number Place o "lugar ng bilang") ay isang palaisipang bantog sa Hapon. Nilikha ito ni Howard Garns sa Indianapolis noong 1979, lumitaw agad ito pagkaraan sa Dell Magazines.[1] Isa itong palaisipang ginagamitan ng paglalagay ng bilang na nakabatay sa lohika.[2][3] at kombinatorika[4] Layunin ng palaisipang ito ang punan o punui ang isang 9×9 na grid o likaw upang bawat isang kolumna, bawat isang pahalang na hanay, at bawat isa sa siyam na 3×3 mga kahon (tinatawag ding mga bloke o mga rehiyon) ay maglaman ng 1 hanggang 9 lamang na isa sa bawat pagkakataon sa bawat isa. Nagbibigay ang tagapaghanda ng palaisipan ng grid na may bahaging napunan na.

Isang palaisipang sudoku...
...at ang solusyon o kasagutan na nakukulayan ng pula.

Mga sanggunianBaguhin

  1. "Sudoku Variations". Tinago mula sa orihinal mula 2005-10-03. Kinuha noong 2009-08-05.
  2. Arnoldy, Ben. "Sudoku Strategies". The Home Forum. The Christian Science Monitor. Tinago mula orihinal hanggang Marso 31, 2009. Kinuha noong Pebrero 18, 2009.
  3. Schaschek, Sarah (Marso 22, 2006). "Sudoku champ's surprise victory". The Prague Post. Tinago mula sa orihinal mula 2006-08-13. Kinuha noong Pebrero 18, 2009.
  4. Lawler, E.L.; Jan Karel Lenstra, A. H. G. Rinnooy Kan, D. B. Shmoys (1985). The Traveling Salesman problem – A Guided Tour of Combinatorial Optimization. John Wiley & Sons. ISBN 0471904139.{{cite book}}: CS1 maint: multiple names: mga may-akda (link)

Mga kawing panlabasBaguhin


   Ang lathalaing ito na tungkol sa Laro at Matematika ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.