Tagagamit:Geocless/Final Fantasy VII

Final Fantasy VII ay parehong kritikal at komersyal na tagumpay, at itakda ang ilang mga tala benta. Sa loob ng tatlong araw ng kanyang release sa Japan, ang laro ay naibenta sa 2.3 milyong mga kopya. [8] katanyagan ito inspirasyon libu-libong ng mga tagatingi sa North America upang masira petsa kalye noong Setyembre upang matugunan ang mga pampublikong demand na para sa titulo. [82] Sa pasinaya ang laro ng katapusan ng linggo sa North America, ito ibinebenta 330.000 kopya, [83] at ay naabot benta ng 500,000 yunit sa mas mababa kaysa sa tatlong linggo [84] Ang momentum na binuo sa linggo pambungad na ang laro ay patuloy para sa ilang buwan;. Sony inihayag ang laro ay ipagbibili isa milyong mga kopya sa kontinente ng unang bahagi ng Disyembre, [85] ang pagdikta negosyo analyst Edward Williams mula sa Monness, Crespi, Hardt & Co. na magkomento, "Sony redefined ang papel na ginagampanan-play ng laro (RPG) na kategorya at pinalawak ang maginoo madla sa paglunsad ng Final Fantasy VII. "[85] Final Fantasy VII ay naibenta higit sa 9.8 milyong kopya sa buong mundo kasama ang Final Fantasy VII International bilang ng Disyembre 2005, [86] paggawa ng ito ang pinakamataas na nagbebenta ng Final Fantasy pamagat. [87] Final Fantasy VII ay kredito bilang" ang laro na ibinebenta ang PlayStation ", pati na rin na nagpapahintulot sa console role-play ng mga laro upang mahanap ang isang lugar sa mga merkado sa labas ng bansang Hapon, at (bilang sinusukat sa mga kopya naibenta) ay nananatiling ang pinaka-popular na pamagat sa serye. [88] [89] [ 90] [91] Bilang ng Mayo 2010, ang laro ay naibenta sa 10 milyong kopya sa buong mundo. [3]

Sa release, laro natanggap lakit unibersal na pagbubunyi mula sa critics. GameSpot nagkomento na "ay hindi bago magkaroon ng technology, playability, at nagkukuwento pinagsama pati na rin bilang sa Final Fantasy VII", pagpapahayag ng partikular na pabor papunta sa graphics sa laro ay, audio, at kuwento. [7] IGN ng Jay magbubukid insisted graphics ang laro ng mga "light years lampas sa anumang bagay na kailanman makikita sa ang PlayStation ", at regarded nito labanan ng sistema bilang nito pinakamatibay point. [10] RPGamer praised ponograma ang laro ng parehong sa iba't-ibang at manipis na manipis dami, na nagsasabi na" Uematsu ay ginawa kanyang trabaho iba rin "at" ay marahil sa kanyang pinakamahusay na dito ". [92]

Tagasuri din praised Windows conversion ang laro ay, ngunit criticized ito para sa mga ang mas mababang-kalidad na pre-render visuals at audio, at para sa kanyang problema framerate at pag-install; [78] [80] [93] Computer Game Magazine sinabi na "[walang] laro sa kamakailang memory "ay ang" ugali na hindi magtrabaho sa anumang kapasidad sa maramihang mga [computer] ". [81] Computer Gaming World nagreklamo na ang" musika, habang maganda binubuo, ay lapa sa pamamagitan ng pagiging nakasalalay sa [isang] sound card " , [80] at Susunod Pagbuo ng Magazine nahanap pre-render background ang laro ng makabuluhang mas kahanga-hanga kaysa sa mga ang bersyon PlayStation. [93] Gayunpaman, ang huli magazine natagpuan ang mas mataas na-resolution labanan visuals "talagang kaakit-akit", [93] at Computer Game Magazine sinabi na sila "[ipakita] off ang kapangyarihan ng [isang] PC na equipped na may isang 3D card". [81] Ang lahat ng tatlong mga magazine na concluded sa pamamagitan ng pagpuri ang laro sa kabila nito teknikal flaws, [80] [81] [93] at PC Gamer summarized na, habang ang "Square tila ay lamang kung ano ang kinakailangan upang ang PlayStation laro na tumatakbo sa ilalim ng Windows", Final Fantasy VII ay "pa rin ng isang nagwagi sa PC". [78]

Final Fantasy VII ay nakatanggap ng ilang mga negatibong pagpula pati na rin. Square ng anunsyo na ang Final Fantasy VII ay na ginawa para sa Sony kaysa sa Nintendo at na hindi ito ay ay batay sa ang Final demo Fantasy SGI ay nagkakilala sa kawalang-kasiyahan sa mga manlalaro. [48] [49] Opisyal na US PlayStation Magazine (OPM) at GameSpot questioned mataas linear pagpapatuloy ang laro ay. [7] [77] OPM itinuturing na pagsasalin ang laro ng "medyo maputik" at nadama ang ipatawag animation ay "nakakapagod". [77] RPGamer Binanggit nito pagsasalin bilang "nakaimpake na may mga typo at iba pang mga error na kung saan karagdagang nakatago kung ano ay na isang napaka nakalilito isang lagay ng lupa ". [94] GamePro din isinasaalang-alang ang Hapon-sa-Ingles na pagsasalin ng isang makabuluhang kahinaan sa ang laro, [54] at IGN regarded ang opsyon upang gamitin lamang tatlong mga character sa isang pagkakataon ayon sa" laro ang lamang pagkukulang ". [10]

Mga parangal at accolades

Final Fantasy VII ay bibigyan ng maraming Game ng Taon ang mga parangal para sa 1997, kabilang ang Academy ng Interactive Arts & Sciences 'unang taunang Interactive Achievement parangal sa mga kategoryang "Game Console Adventure ng Taon" at "Console Role Playing Game ng Taon" ( din hinirang ito sa mga kategorya na "Interactive Pamagat ng Taon", "Natitirang Achievement sa Art / Graphics" at "Natitirang Achievement sa Interactive Disenyo"), [95] pinagmulan ng Award sa kategoryang "Pinakamahusay Roleplaying Computer Game ng 1997", [ 96] at ang "Mga Mambabasa ng 'Pilian Lahat ng System ng Game ng Taon", "Mga Mambabasa ng' Pilian PlayStation Game ng Taon" at "Mga Mambabasa ng 'Pilian Role-Playing Game ng Taon" parangal sa pamamagitan ng EGM. [97]

Kapag nito release, Final Fantasy VII ay tinutukoy sa pamamagitan ng GameFan bilang "tunay marahil ang pinakamahusay na laro kailanman ginawa," isang quote na kung saan ay patuloy sa tampok na kitang-kita sa ang likod na takip ng hiyas kaso ang laro sa. [98] Dahil ang 1997, ito ay na napili sa pamamagitan ng maraming mga magasin laro bilang isa sa mga tuktok na mga laro sa video ng lahat ng oras, kabilang ang 91 na lugar sa "100 Pinakamagandang Games ng Lahat ng Oras" sa pamamagitan ng EGM sa 2001, [99] ang 88 lugar sa "Top 100 Games ng Lahat ng Oras" sa pamamagitan ng IGN sa 2005, [100] pagsama sa "Ang pinakamalaking Game ng Lahat ng Oras" sa pamamagitan ng GameSpot noong 2006, [31] ang pangalawang lugar sa "100 pinakamalaking Laro ng Lahat ng Oras" sa pamamagitan ng Empire noong 2006, [101] at ang ika-15 na lugar sa " Top 200 Games ng Lahat ng Oras "sa pamamagitan ng Game tagapagsumbong sa 2009. [102]

Final Fantasy VII ay din lumitaw sa maraming mga nangungunang sampung ng iba lahat ng oras pinakamahusay na mga laro listahan, kasama sa pamamagitan ng laro, sa VG Chartz, Bagay-bagay, GameTrailers, GamePro, ng Retro Gamer at Game tagapagsuplong. [103] Sa 2007, Dengeki PlayStation ibinigay Final Fantasy VII ang " Pinakamahusay Story "," Pinakamahusay RPG "at" Pinakamahusay Kabuuang Game "sa paggunita parangal para sa mga laro sa orihinal na PlayStation. [104] Sa 2001, GameSpot inilagay sa Final Fantasy VII sa tuktok sa listahan ng mga pinaka-makapangyarihan na mga laro. [103] GamePro ranggo ito bilang ika-14 sa listahan sa mga pinakamahalagang (noong 2007) at pinaka-makabagong laro ng video ng lahat ng oras (sa 2009), [105] [106] pati na rin bilang pagbibigay ng pangalan sa mga ito bilang ang pinakamahusay na RPG pamagat ng lahat ng oras (sa 2008 ). [107] GamePro din itampok ito sa kanilang 2010 artikulo "Ang 30 Best PSN Games". [108] Sa kabilang banda, GameSpy ranggo ikapitong sa kanilang 2003 listahan ng "25 Karamihan sa Mga Overrated Game". [109]

Sa karagdagan, Final Fantasy VII madalas na nakalagay sa o malapit sa tuktok sa maraming mga mga polls mambabasa ng lahat ng oras pinakamahusay na mga laro. Ito ay bumoto ng "Reader ng Pagpipilian Laro ng ang siglo" sa isang IGN poll noong 2000, [110] at mailagay pangalawang sa ang "Top 100 Paboritong Laro ng Lahat ng Oras" poll ng Hapon magazine Famitsu noong 2006 (din ito ay bumoto bilang ikasiyam sa 2011 poll Famitsu ng ng mga pinaka-mapunit-pampalaglag laro ng lahat ng oras). [111] [112] gumagamit ng GameFAQs bumoto Final Fantasy VII bilang ang "Pinakamahusay na laro kailanman" sa 2004 at sa 2005, [113] [114] at inilagay ito pangalawang sa 2009. [115]

Pamana

Bilang karagdagan sa ang release ng PlayStation at PC, ang laro ay inilabas papunta sa PlayStation Network sa Japan noong Abril 10, 2009, sa America sa Hunyo 2, 2009 at sa Europa at Australia sa Hunyo 4, 2009. Ang Hapon release ay ang International bersyon. [116] Ang PSN release ng laro ay nai-download ng 100,000 na beses sa panahon ng unang dalawang linggo ng release, ang paggawa sa ito ang pinakamabilis na-nagbebenta laro PlayStation sa ang PlayStation Network. [117] Ang laro ay inspirasyon din isang opisyal na bersyon ng Final Fantasy VII para sa Nintendo Entertainment System sa pamamagitan ng Intsik kumpanya Shenzhen Nanjing Teknolohiya. [118] port ito Itinatampok ang Final Fantasy VII laro scale pabalik sa 2D, na may ilang ng ang side quests na inalis. [118]

Katanyagan ang laro at bukas-natapos na kalikasan din humantong ang director Kitase at ang sitwasyong manunulat Nojima upang makapagtatag ng isang lagay ng lupa na may kinalaman sa koneksyon sa pagitan ng Final Fantasy VII at Final Fantasy X-2. Ang character na Shinra mula sa Final Fantasy X-2 nagmumungkahi ang konsepto ng extracting ang buhay enerhiya mula sa loob ng planeta Spira. Nojima ay nakasaad na Shinra at ang kanyang panukala ay isang sinadya magtukaki na sa Shinra Company, at na envisioned siya ng mga kaganapan ng Final Fantasy X-2 bilang isang prequel sa mga sa Final Fantasy VII. [119] Ang buong galaw video sequences at computer graphics iniharap sa Final Fantasy VII ay magpapahintulot Sakaguchi upang simulan ang produksyon ng unang Final Fantasy pelikula, Final Fantasy: Ang espiritu loob ng [120] laro din ipinakilala setting na dominantly suffused sa modernong-to-advanced na teknolohiya sa Final Fantasy serye, ang tema ng isang patuloy sa pamamagitan ng Final Fantasy VIII at ang espiritu loob. [121] [122] Re-release ng Square laro sa Japan na may mga tampok ng bonus ay madalas mangyari matapos ang release ng Final Fantasy VII International. Mamaya Kabilang sa mga pamagat na ay muling inilabas bilang internasyonal na bersyon ang Final Fantasy X (bilang "International"), [123] Final Fantasy X-2 (bilang "International + Huling Mission"), [124] Kaharian puso (bilang "Final Mix "), [125] Kaharian puso II (bilang" Final Mix "), [126] at Final Fantasy XII (bilang" International Zodiac Job System "). [127]

Ang ilang mga character mula sa Final Fantasy VII ginawa kameya appearances sa iba pang mga Square pamagat Enix, pinaka-kapansin-pansin ang pakikipaglaban laro Ehrgeiz at tanyag na Final Fantasy-Disney crossover serye Kaharian puso. Dissidia Final Fantasy ay ang pinakabago na laro upang isama ang Final Fantasy VII character tulad ng Cloud at Sephiroth at nagbibigay-daan sa mga manlalaro na Labanan ito na may mga character mula sa iba pang Final Fantasy laro. Aerith ng kamatayan sa ang laro ay madalas na tinutukoy bilang isa sa pinaka-emosyonal na sandali mula sa anumang mga laro video, [31] [128] [129] habang Sephiroth nananatiling isa ng ang pinaka-popular na villains sa video laro kasaysayan. [130] [131]