Airtight Games
Marami pong problema ang artikulong ito. Tulungang mapabuti po ito o di kaya'y talakayin ang mga problemang nakasaad sa pahina ng usapan nito.
|
Ang Airtight Games ay isang independiyenteng American video game development company na nakabase sa Redmond, Washington, na itinatag noong 2004. Ito ay binubuo ng mga dating miyembro ng FASA Studio, Will Vinton Studios at Microsoft pati na rin ang ilang iba pang studio, at ang mga pangunahing miyembro nito ay ang presidente at creative director na si Jim Deal, art director Matt Brunner at co-founder na si Ed Fries. [1]
Kasaysayan
baguhinAng Airtight Games ay itinatag noong 2004 ng pangunahing koponan na nag-publish ng Xbox pamagat na 'Crimson Skies: High Road to Revenge. Ang kanilang unang pamagat ay ang 2010 action game na Dark Void na inilathala ng Capcom at inilabas para sa Microsoft Windows, PlayStation 3 at Xbox 360.
Noong 2012, naglabas sila ng puzzle platformer na may Square Enix na pinamagatang Quantum Conundrum. Sinundan ito ng dalawang mobile na laro para sa iOS noong 2012 at 2013, at Soul Fjord, isang hybrid roguelike/rhythm game na binuo bilang isang eksklusibong pamagat para sa panandaliang Ouya console at inilabas noong 2014. Noong Hunyo 2014, inilabas nila ang larong pakikipagsapalaran at misteryo na Murdered: Soul Suspect na inilathala ng Square Enix para sa Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 at [[Xbox One ] ]. Sa unang bahagi ng taong iyon, ang studio ay nagtanggal ng 14 na empleyado at ang creative director nito Kim Swift ay sumali sa Amazon Game Studios.[2]
Mga Binuo na Laro
baguhinPamagat | taon | Mga plataporma |
---|---|---|
Dark Void | 2010 | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
Quantum Conundrum | 2012 | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
Pixld | 2012 | iOS |
DerpBike | 2013 | iOS |
Soul Fjord | 2014 | Ouya |
Pinatay: Soul Suspect | 2014 | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One |
Mga panlabas na koneksyon
baguhin- ↑ Perry, Douglass C. (2009-08-21). negosyo /how-airtight-games-started-a-console-game-studio-with-just-24000/ "Paano Nagsimula ang Airtight Games ng Console Game Studio Sa $24,000 Lang". VentureBeat (sa wikang Ingles). Nakuha noong 2023-11-15.
{{cite web}}
: Check|url=
value (tulong)CS1 maint: date auto-translated (link) - ↑ Dyer, Mitch (2014-04 -02). "Pinaslang: Ang Mga Larong Hindi Mapahangin ng Developer ng Soul Suspect ay Nagdusa ng Mga Layoff". IGN (sa wikang Filipino). Nakuha noong 2023-11-15.
{{cite web}}
: Check date values in:|date=
(tulong)