Estruktura ng datos
Sa agham pangkompyuter, ang data structure (estruktura ng datos ay isang lohikal na pagsasaayos ng datos sa isang kompyuter upang magamit ito ng mas epektibo. Ito ay ang implementasyon ng abstract data type (tipo ng abstraktong datos) sa isang wikang pamprograma kung saan ang mga kaukulang operasyon ay maaaring gawin sa datos na nakapaloob dito. Ang iba't ibang klase ng estruktura ng datos ay may kanya-kanyang gamit. Sa katunayan, ang iba sa mga ito ay spesipiko lamang para sa isang gawain. Halimbawa, mas magandang gumamit ng mga punong binaryo kung madami ang datos na kailangan isaayos (katulad ng mga database) at ang array kung simpleng pagmamanipula lamang ng limitadong datos ang kailangan. Napaka-importante ng mga estruktura ng datos sa pag gawa ng mga sopwer sa kompyuter. Ang ilan sa mga epektibong algoritmo ay nangangailangan ng implementasyon ng mga estruktura ng datos upang tumakbo ng maayos. Kinakailangan din ito upang mapadali ang pag disenyo ng mga database kung saan importante ang pagkakasaayos ng datos.
Konsepto sa likod ng data structures
baguhinNakabase ang konsepto nito sa pagkuha ng datos ng kompyuter sa memorya nito. Kumbaga ang nangyayari sa data structure ay ang pagkukwenta ng mga address ng datos (katulad ng sa array) o di kaya ang pagtatago mismo ng address ng mga ito sa loob mismo ng data structure (linked list) upang makita ang mga elemento na kabilang sa estruktura na iyon.
Iba't ibang klase ng data structures
baguhinAng pinaka-laganap na data structure ay ang array. Halos lahat ng mga high-level programming language ay nag-iimplementa ng ganitong uri ng estruktura ng datos. Ang ilan pa sa mga karaniwang estruktura ng datos ang : stack, queue, pinagdugtong na listahan, punong binaryo.
Mga datatype (tipo ng datos)
baguhinTipong primitibo
baguhin- Boolean (para sa mga halagang boolean na True/False)
- Char para sa mga halagang character
- Float para sa pag-iimbak(store) ng mga halagang real na bilang
- Double na mas malaking sukat ng tayp na float
- int para sa mga halagang integral(buo) o tiyak ang presisyon
- String para sa string o sunod sunod na character
- Enumerated type
Tipong kompuwesto
baguhin- Array
- Record (na tinatawag ring tuple o struct)
- Union
- Tagged union (na tinatawag ring variant, variant record, discriminated union, o disjoint union)
- Plain old data structure
Tipong abstrakto
baguhin- Container
- Deque
- Map/Associative array/Dictionary
- Multimap
- Multiset
- Priority queue
- Queue
- Set
- Stack
- String
- Tree
- Graph
- Hash
Estruktura ng datos na lineal
baguhinArrays
baguhin- Array
- Bidirectional map
- Bit array
- Bit field
- Bitboard
- Bitmap
- Circular buffer
- Control table
- Image
- Dynamic array
- Gap buffer
- Hashed array tree
- Heightmap
- Lookup table
- Matrix
- Parallel array
- Sorted array
- Sparse array
- Sparse matrix
- Iliffe vector
- Variable-length array
Listahan
baguhin- Doubly linked list
- Linked list
- Self-organizing list
- Skip list
- Unrolled linked list
- VList
- Xor linked list
- Zipper
- Doubly connected edge list
Trees (Puno)
baguhinBinary trees (Punong binaryo)
baguhin- AA tree
- AVL tree
- Binary search tree
- Binary tree
- Cartesian tree
- Randomized binary search tree
- Red-black tree
- Rope
- Scapegoat tree
- Self-balancing binary search tree
- Splay tree
- T-tree
- Tango tree
- Threaded binary tree
- Top tree
- Treap
- Weight-balanced tree
B-trees
baguhinHeaps (bunton)
baguhin- Heap
- Binary heap
- Binomial heap
- Fibonacci heap
- 2-3 heap
- Soft heap
- Pairing heap
- Leftist heap
- Treap
- Beap
- Skew heap
- Ternary heap
- D-ary heap
Tries
baguhin- Trie
- Radix tree
- Suffix tree
- Suffix array
- Compressed suffix array
- FM-index
- Generalised suffix tree
- B-trie
- Judy array
- X-fast trie
- Y-fast trie
- Ctrie
Multiway trees
baguhin- Ternary search tree
- And–or tree
- (a,b)-tree
- Link/cut tree
- SPQR-tree
- Spaghetti stack
- Disjoint-set data structure
- Fusion tree
- Enfilade
- Exponential tree
- Fenwick tree
- Van Emde Boas tree
Space-partitioning trees
baguhin- Segment tree
- Interval tree
- Range tree
- Bin
- Kd-tree
- Implicit kd-tree
- Min/max kd-tree
- Adaptive k-d tree
- Kdb tree
- Quadtree
- Octree
- Linear octree
- Z-order
- UB-tree
- R-tree
- R+ tree
- R* tree
- Hilbert R-tree
- X-tree
- Metric tree
- Cover tree
- M-tree
- VP-tree
- BK-tree
- Bounding interval hierarchy
- BSP tree
- Rapidly-exploring random tree
Application-specific trees
baguhin- Syntax tree
- Abstract syntax tree
- Parse tree
- Decision tree
- Alternating decision tree
- Minimax tree
- Expectiminimax tree
- Finger tree
Hashes
baguhin- Bloom filter
- Distributed hash table
- Hash array mapped trie
- Hash list
- Hash table
- Hash tree
- Hash trie
- Koorde
- Prefix hash tree
Graphs (Grapo)
baguhin- Graph
- Adjacency list
- Adjacency matrix
- Graph-structured stack
- Scene graph
- Binary decision diagram
- Zero suppressed decision diagram
- And-inverter graph
- Propositional directed acyclic graph
- Directed graph
- Multigraph
- Hypergraph