The Henry Stickmin Collection

2020 larong bidyo

Ang The Henry Stickmin Collection, na tinukoy din bilang serye ng Henry Stickmin bago ilabas ang Collection, ay isang point-and-click na pakikipagsapalaran na laro na animated ng PuffballsUnited at naka-code ng InnerSloth.[1] Ang laro ay nakasentro sa isang fictional stick figure na nagngangalang Henry Stickmin, na nahuli habang sinusubukang magnakawan sa isang bangko. Matapos maipadala sa kulungan, nakatakas siya, at ang iba pang mga pakikipagsapalaran ay sumusunod bilang maluwag na mga sumunod na pangyayari.[2]

The Henry Stickmin Collection
NaglathalaPuffballsUnited
Nag-imprentaInnerSloth
Serye
  • Henry Stickmin Edit this on Wikidata
Plataporma
Release7 Agosto 2020 (2020-08-07)
Dyanra
  • Adventure video game Edit this on Wikidata
Mode
  • Single-player video game Edit this on Wikidata

Ang laro ay isang koleksyon ng antolohiya, na naglalaman ng unang limang mga larong Henry Stickmin na orihinal na inilabas sa Stickpage at Newgrounds. Ang isang bagong laro, ang Complete the Mission ay partikular na binuo para sa koleksyon, upang magsilbing isang pangwakas na kabanata ng kuwento. Lahat ng mga laro (maliban ng Complete the Mission) ay remastered sa pamamagitan ng Adobe Flash na partikular para sa larong ito.[2]

Gameplay

baguhin

Ang mga manlalaro ay dumaan sa isang kabuuang anim na yugto, na lima sa mga dati ay nag-iisang laro; Prologue (Breaking the Bank), Episode 1 (Escaping the Prison), Episode 2 (Stealing the Diamond), Episode 3 (Infiltrating the Airship), Episode 4 (Fleeing the Complex), at Episode 5 (Complete the Mission).

Ang laro ay nakasentro kay Henry Stickmin, isang kathang-isip na tauhan na gumaganap ng iba't ibang mga pagkilos depende sa mga pagpipilian na pipiliin ng manlalaro. Ang mga manlalaro ay binibigyan ng isang minimum na dalawang pagpipilian; depende sa pagpipilian na kanilang pipiliin, si Henry ay magtatagumpay at mapagtagumpayan ang sitwasyon o senaryo o "Nabigo," kung saan ang manlalaro ay ipinakita sa isang natatanging animasyon, karaniwang sinamahan ng ilang biro o komentaryo sa napiling pagpipilian. Ang mga manlalaro ay hindi pinarusahan dahil sa pagkabigo sa isang senaryo; binibigyan sila ng walang katapusang re-dos habang isang "kabuuang bilang ng pagkabigo," at isang "natatanging bilang ng kabiguan," panatilihin ang marka kung gaano karaming beses na "nabigo" ang manlalaro nila at kung gaano karaming mga natatanging pagkabigo ang mayroong sa yugto, na hinihikayat ang manlalaro na hanapin ang lahat ng mga posibleng nabigo sa laro.

Minsan, magkakaroon ng isang sitwasyon kung saan mayroong higit sa isang pagpipilian na tama. Katulad nito, may mga mas bihirang mga okasyon kung saan wala naman tamang pagpili.

Sapagkat ng Infiltrating the Airship at Fleeing the Complex ay parehong may mga pagtatapos na nakasalalay sa pagpili ng manlalaro, kapag nagsisimula sa Complete the Mission, dapat pumili ang manlalaro ng bawat pagtatapos bawat isa, na bumubuo ng isang natatanging kuwento at pananaw para sa huling yugto.

Plot at pag-unlad

baguhin

Crossing the Pit

baguhin

Ang Crossing the Pit ay isang interactive na animasyon na animasyon noong 2007 na nilikha ng PuffballsUnited. Habang hindi opisyal na isang laro ng Henry Stickmin, at hindi ito kasama sa The Henry Stickmin Collection, ang animasyon ay nagsisilbing isang patunay ng konsepto para sa mga sinusundan na laro. Sa Crossing the Pit, isang hindi pinangalanang stick figure ang nagtangkang tumawid sa isang hukay, at inaalok ng walong magkakaibang pamamaraan kung saan ito gagawin. Nakikipag-ugnay ang manlalaro sa animasyon sa pamamagitan ng pagpili ng isang pagpipilian, at panonood ng nagresultang animasyon. Hindi tulad ng mga laro ng Henry Stickmin, wala sa mga pagpipilian ang nagreresulta sa tagumpay.[3]

Breaking the Bank

baguhin

Ang Breaking the Bank ay isang 2008 point-and-click na pakikipagsapalaran na laro na binuo ng PuffballsUnited. Sa The Henry Stickmin Collection, nagsisilbi itong Prologue ng laro. Katulad ng Crossing the Pit, si Henry Stickmin ay may isang layunin lamang, na sumisira sa vault ng bangko, at pinaglilingkuran lamang siya ng isang serye ng mga pagpipilian. Gayunpaman, hindi tulad ng Crossing the Pit, mayroong tamang pagpipilian, kung saan si Henry ay lumusot sa isang decoy money bag at itinapon sa likod ng isang nakabaluti na cash transport car at inihatid sa loob ng vault. Sa loob, nakatakas siya sa bag, ngunit nag-trigger ng isang laser tripwire, na nahuli.[4]

Noong Abril 25, 2009, ang Breaking the Bank ay itinampok sa home page ng Newgrounds.[4]

Escaping the Prison

baguhin

Ang Escaping the Prison ay isang 2010 point-and-click na pakikipagsapalaran na laro na binuo ng PuffballsUnited. Sa The Henry Stickmin Collection, nagsisilbing Episode ng laro 1. Hindi tulad ng Breaking the Bank, ang kwento ay napalawak, na may maraming pagpipilian na magkakasunod. Ito ang magiging pamantayan ng serye.

Matapos ang mga kaganapan ng Breaking the Bank, si Henry Stickmin ay nakakulong at kailangang makatakas. Nag-aalok ang laro ng maraming mga landas at pagtatapos ng pagsasanga kung saan makukumpleto ang laro, ngunit ang bawat matagumpay na nagtatapos na mga resulta sa pagtakas ni Henry.

Stealing the Diamond

baguhin

Ang Stealing the Diamond ay isang 2011 point-and-click na pakikipagsapalaran na laro na binuo ng PuffballsUnited. Sa The Henry Stickmin Collection, nagsisilbi itong Episode ng laro 2. Katulad ng Breaking the Bank, nagpasya si Henry Stickmin na magnakawan sa isang museo ng isang napakalaking brilyante.

Infiltrating the Airship

baguhin

Ang Infiltrating the Airship ay isang 2013 point-and-click na pakikipagsapalaran na laro na binuo ng PuffballsUnited. Sa The Henry Stickmin Collection, nagsisilbing Episode ng laro 3. Sa laro, si Henry Stickmin ay nilapitan ng Gobyerno, isang paksyon na nais na imbestigahan ni Henry ang Toppat Clan, isang organisasyong kriminal na nagpapatakbo ng isang malaking pulang sasakyang panghimpapawid, at makahanap ng katibayan na magbibigay-daan sa Gobyerno na magdala laban sa kanila. Hindi tulad ng mga nakaraang laro, sa Infiltrating the Airship, ang manlalaro ay maaaring magpasya na ihanay si Henry sa Pamahalaan o sa Toppat Clan (o alinman).

Fleeing the Complex

baguhin

Ang Fleeing the Complex (inilarawan sa istilo bilang Fleeing the COMPLΣX) ay isang 2015 point-and-click na pakikipagsapalaran na laro na binuo ni PuffballsUnited. Sa The Henry Stickmin Collection, nagsisilbi itong Episode ng laro 4. Sumusunod ito sa parehong landas sa pag-unlad tulad ng Infiltrating the Airship, na binibigyan ang manlalaro ng maraming mga pagpipilian at landas upang makatakas sa isang maximum-security na black site na kulungan. Ang laro ay nag-aalok kay Henry ng pagpipilian upang iligtas ng alinman sa Pamahalaan o ng Toppat Clan, na nagpapasya kung aling pagpapatuloy ang larong ito. Kung ang manlalaro ay pipiliing magtanong sa Toppat Clan para sa tulong, si Henry ay ipagkanulo ng Toppat Leader, na Kanina pa natanggal sa puwesto si Henry. at bumagsak sa dagat. Kung pipiliin ng manlalaro na humingi ng tulong sa Gobyerno, susunduin siya at ihahatid sa gubat, kung saan inaasar ang mga kaganapan sa Completing the Mission.

The Henry Stickmin Collection at Completing the Mission

baguhin

Inihayag ni Marcus Bromander ang pagbuo ng laro sa Newgrounds noong Enero 2017. Itinatag niya ang pangunahing plano ng laro at inihayag na ito ang huling pagpasok ng serye.[5] Para sa koleksyon, inihayag niya na ang unang laro ay ganap na muling gagawin, at ang iba pang mga laro ay nagtatampok ng remastered na animasyon at audio. Sa tabi nito, nag-post siya ng isang screenshot ng panimulang screen ng Breaking the Bank sa isang bago, remastered na format.[6] Sa paglipas ng panahon, magpapatuloy si Marcus sa pag-update ng kanyang mga tagahanga sa Newgrounds, YouTube, at Twitter, kasama ang mga screenshot at video ng mas detalyadong likhang sining para sa laro, at mga bagong detalye sa panghuling laro ng serye, Completing the Mission. Orihinal na nakaiskedyul para sa paglabas minsan sa 2019, naantala ang laro dahil sa dami ng trabahong dapat gawin ni Marcus upang matapos ang laro.[7]

Pakawalan

baguhin

Ang trailer ng teaser para sa laro ay inilabas sa YouTube channel ng Puffballs United noong Tag-init 2019 at ang huling petsa ng paglabas nito ay inihayag noong Mayo 2020. Mula noon, maraming iba pang mga video ng teaser, karamihan ay tungkol sa mga pagpapabuti sa visual ng mga muling paggawa. Ang laro ay pinakawalan sa Steam noong Agosto 7, 2020.[8] Ang laro ay ginawang magagamit sa pamamagitan ng mga bersyon ng MacOS at PC.[9]

Pagtanggap

baguhin

Ang laro ay nakatanggap ng isang rating na 9.3/10 batay sa 50 mga pagsusuri ng gumagamit sa Metacritic,[10] at isang rating ng 10/10 ng gumagamit sa platform ng paglalaro ng Steam.[8] Sa isang pagsusuri ng The Henry Stickmin Collection sa GameCrate, ito ay nai-highlight bilang "indie game of the month".[11] Ang website ng gaming Gamasutra ay inuri ito sa, "popular new Steam games".[12] Sumulat ang PC Gamer sa pagsusuri nito sa koleksyon, "these are widely beloved games ... that are definitely worth further investigation."[13] Sumulat ng Twinfinite, "Newgrounds is home to some of the most iconic internet content of the early 2000s. And thanks to developer, Puffballs, a whole new generation can experience a taste of that era with Henry Stickmin."[14] Ang serye ay naging sapat na popular upang pumukaw sa isang Henry Stickmin na may temang bagong yugto sa laro, Among Us, isa pang larong inilathala ng ang parehong developer ng InnerSloth.[15][16][17] Pinagmasdan ng Eurogamer ang paglabas ng The Henry Stickmin Collection na nadagdagan ang kakayahang makita para sa developer ng laro, InnerSloth.[18] Sa isang pagsusuri ng mga laro, YouTuber Mark Edward Fischbach "Markiplier" na tinawag na The Henry Stickmin Collection, "really fun games with lots of laughs".[19] Matapos makumpleto ang buong pagkakasunud-sunod sa loob ng mga laro, nagtapos si Markiplier, "The Henry Stickmin Collection comes to an end with the last fails, the last funny scenes, and the secret ending! What an incredible, hilarious game!"[20]

Mga Sanggunian

baguhin
  1. "'Among Us' content update: Henry Stickmin-themed new stage, location is in the works as InnerSloth cancels sequel plans", EconoTimes, 25 Setyembre 2020, nakuha noong 3 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  2. 2.0 2.1 Lugris, Mark (9 Setyembre 2020), "InnerSloth's Party Game Among Us Reaches 1.5 Million Simultaneous Players", TheGamer, nakuha noong 3 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  3. "Crossing the Pit". Newgrounds. Newgrounds, Inc. Nakuha noong 28 Setyembre 2020.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  4. 4.0 4.1 "Breaking the Bank". Newgrounds. Newgrounds, Inc. Nakuha noong 28 Setyembre 2020.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  5. "Henry the 6th". Newgrounds.com (sa wikang Ingles). Nakuha noong 2020-09-11.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  6. "Breaking the Bank's 10th Anniversary!". Newgrounds.com (sa wikang Ingles). Nakuha noong 2020-09-11.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  7. "PuffballsUnited's News". Newgrounds.com (sa wikang Ingles). Nakuha noong 2020-09-08.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  8. 8.0 8.1 "The Henry Stickmin Collection on Steam". store.steampowered.com (sa wikang Ingles). Nakuha noong 2020-09-08.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  9. MacGregor, India (Agosto 21, 2020), "The Henry Stickmin Collection: Every Plushies Location (& What They're For)", Screen Rant, nakuha noong 3 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  10. "The Henry Stickmin Collection". Metacritic (sa wikang Ingles). Nakuha noong 2020-09-08.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  11. D'Argenio, Angelo M. (Setyembre 21, 2020), "Indie Games of the Month - Three Classic Flash-Based Games get the Remaster Treatment", GameCrate, inarkibo mula sa orihinal noong 4 Oktubre 2020, nakuha noong 3 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  12. Carless, Simon (Agosto 10, 2020), "Why are you making your game's store page unattractive?", Gamasutra, nakuha noong 3 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  13. Prescott, Shaun (Agosto 10, 2020), "Five new Steam games you probably missed", PC Gamer, nakuha noong 3 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  14. Banat, Omar, "Henry Stickmin: How to Get All Medals in Fleeing the Complex", Twinfinite, nakuha noong 3 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  15. Taery, Divya (1 Oktubre 2020), "There won't be an 'Among Us 2' but don't worry, it's for the best", Mashable SE Asia, nakuha noong 3 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  16. Smith, Callum (25 September 2020), "Why is Among Us 2 Cancelled? InnerSloth Are Creating Henry Stickmin Stage", HITC, inarkibo mula sa orihinal noong 27 Septiyembre 2020, nakuha noong 4 October 2020 {{citation}}: Check date values in: |archive-date= (tulong)
  17. James, Hanna (24 Setyembre 2020), "Among Us Not Getting a Sequel is GREAT News - Here's Why", CBR, nakuha noong 4 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  18. Kent, Emma (24 Setyembre 2020), "Among Us 2 cancelled as devs focus on original title", EuroGamer, nakuha noong 3 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  19. Fischbach, Mark Edward "Markiplier" (8 Agosto 2020), "MISSION UN-POSSIBLE (i missed this...) -- Completing the Mission", YouTube, nakuha noong 5 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
  20. Fischbach, Mark Edward "Markiplier" (14 Agosto 2020), "Henry Stickmin: Completing the Mission (THE END)", YouTube, nakuha noong 5 Oktubre 2020{{citation}}: CS1 maint: date auto-translated (link)
baguhin