The Legend of Zelda

Ang The Legend of Zelda ay isang francise ng laro ng pakikipagsapalaran ng laro ng aksyon na nilikha ng mga taga-disenyo ng laro ng Hapon na sina Shigeru Miyamoto at Takashi Tezuka. Pangunahin itong binuo at nai-publish sa pamamagitan ng Nintendo, bagaman ang ilang mga portable installment at muling paglabas ay nai-outsource sa Capcom, Vanpool, at Grezzo. Isinasama ng gameplay ang pagkilos-pakikipagsapalaran at mga elemento ng mga laro ng aksyon na RPG.

Ang mga serye na sentro sa iba't ibang mga pagkakatawang-tao ng Link; isang matapang na binata, na may mga tainga na tulad ng tainga at Princess Zelda; ang muling pagkakatawang muli ng diyos na si Hylia. Bagaman naiiba ang kanyang pinagmulan at backstory mula sa laro hanggang sa laro, ang Link ay madalas na binibigyan ng gawain ng pagligtas sa kaharian ng Hyrule from Ganon, isang masamang mandirigma na naging demonyo na pangunahing punong antagonista ng serye; gayunpaman, ang iba pang mga setting at antagonist ay lumitaw sa maraming mga laro. Ang mga plots na karaniwang kasangkot sa Triforce, isang sagradong relic na naiwan ng mga diyosa na lumikha ng Hyrule; Din, Farore at Nayru, na kumakatawan sa mga birtud ng Tapang, Karunungan at Kapangyarihan na kung pinagsama ay magkakaisa.

Dahil ang orihinal na Legend of Zelda ay pinakawalan noong 1986, ang serye ay pinalawak upang maisama ang 19 na mga entry sa lahat ng mga pangunahing console ng laro ng Nintendo, pati na rin ang isang bilang ng mga spin-off. Ang isang Amerikanong animated na serye sa TV batay sa mga larong ipinalabas noong 1989 at ang mga indibidwal na pagbagay sa manga na inatasan ng Nintendo ay ginawa sa Japan mula noong 1997. Ang The Legend of Zelda ay isa sa pinakatanyag at matagumpay na mga prangkisa ng Nintendo; ang ilan sa mga entry nito ay itinuturing na kabilang sa mga pinakadakilang mga video game sa lahat ng oras.

Mga Sanggunian

baguhin


baguhin

  Ang lathalaing ito na tungkol sa Kompyuter ay isang usbong. Makatutulong ka sa Wikipedia sa pagpapalawig nito.