Ang Discord ay isang platapormang pangpakikipagsalamuha na VoIP at agarang pagmemensahe. Ang mga user o manggagamit ay may kakayahang makipag-usap sa pamamagitan ng mga tawag sa boses o voice call, tawag sa bidyo o video call, pagpapadala ng tekstong mensahe, media at mga talaksan o file sa mga pribadong chat o bilang bahagi ng mga komunidad na tinatawag na mga "serbidor" o "servers" sa Ingles. [note 2] Ang serbidor ay isang koleksyon ng mga lugar pang-chat o chat rooms at kanal ng boses na maaaring madaan sa pamamagitan ng mga kawing ng imbitasyon. Gumagana ang Discord sa Windows, macOS, Android, iOS, iPadOS, Linux, at sa mga web browser . Magmula noong 2021 , ang serbisyo ay may higit sa 350 milyong mga rehistradong user at mahigit 150 milyong buwanang aktibong gumagamit .

Discord
Logo ng Discord na naglalarawan ng isang icon na kahawig ng isang controller ng laro.
Screenshot
Screenshot na naglalarawan ng pahina ng panimula ng Discord sa taong 2022
Screenshot na naglalarawan ng pahina ng panimula ng Discord sa taong 2022
(Mga) DeveloperDiscord Inc.[note 1]
Unang labas13 Mayo 2015; 8 taon na'ng nakalipas (2015-05-13)
Sinulat sa
Engine
    Baguhin ito sa Wikidata
    Operating systemWindows, macOS, Linux, iOS, iPadOS, Android, Web browsers
    Mayroon sa30 languages
    List of languages
    Ingles (UK/US), Bulgaro, Tsino (Simplipikado/Tradisyonal), Kroata, Tseko, Danes, Olandes, Finlandes, Pranses, Aleman, Griyego, Indi, Unggaro, Italyano, Hapones, Koreano, Lituano, Noruego (Bokmål), Polako, Portuges (Brasil), Rumano, Ruso, Espanyol, Sueko, Tailandes, Turko, Ukranyano, at Byetnamita
    TipoKomunikasyong VoIP, agarang pagmemensahe, bidyokomperensya, paghahatid ng nilalaman, at social media
    LisensiyaProprietary[7]
    Websitediscord.com

    Kasaysayan baguhin

    Ang konsepto ng Discord ay nagmula kay Jason Citron, na nagtatag ng OpenFeint, isang platapormang pangpakikipaagsalamuha at panlaro para sa mga mobile na laro, at Stanislav Vishnevskiy, na nagtatag ng Guildwork, isa pang platapormang pangpakikipaagsalamuha at panlaro. Ibinenta ni Citron ang OpenFeint sa GREE noong 2011 sa halagang US$104 milyon,[8] na ginamit niya upang mabuo ang Hammer & Chisel, isang studio ng pagdevelop ng laro, noong 2012.[9] Ang kanilang unang produkto ay ang Fates Forever, na inilabas noong 2014, na inaasahan ni Citron na maging unang larong MOBA sa mga plataporma ng mobile, ngunit hindi ito naging matagumpay sa komersyo.[10]

    Ayon kay Citron, sa panahon ng proseso ng pagdevelop, napansin niya kung gaano kahirap para sa kanyang koponan na gumawa ng mga taktika sa mga laro tulad ng Final Fantasy XIV at League of Legends gamit ang magagamit na voice over IP (VoIP) software. Ito ay humantong sa pagbuo ng isang serbisyo sa chat na may pagtuon sa pagiging kabaitan ng gumagamit na may kaunting epekto sa pagganap.[10] Ang pangalang Discord ay pinili dahil ito ay "magandang pakinggan at may kinalaman sa pakikipag-usap", madaling sabihin, baybayin, tandaan, at magagamit para sa tatak-pangkalakal at website. Bilang karagdagan, "Discord in the gaming community" ang problemang nais nilang lutasin.[11]

    Upang mabuo ang Discord, nakakuha ng karagdagang pondo ang Hammer & Chisel mula sa 9+ inkubadora ng YouWeb, na pinondohan din ang startup ng Hammer & Chisel, at mula sa Benchmark capital at Tencent .[9][12]

    Ang Discord ay inilabas sa publiko noong Mayo 2015 sa ilalim ng domain name na discordapp.com.[13] Ayon kay Citron, wala silang ginawang mga partikular na hakbang upang i-target ang anumang partikular na madla, ngunit ang ilang mga subreddit na may ugnayan sa paglalaro ay mabilis na nagsimulang palitan ang kanilang mga link sa IRC ng mga link ng Discord.[14] Ang Discord ay naging malawakang ginagamit ng mga manlalaro ng esports at mga torneong LAN. Nakinabang ang kompanya mula sa mga ugnayan sa mga Twitch streamer at komunidad na subreddit para sa Diablo at World of Warcraft .[15]

    Noong Enero 2016, itinaas ng Discord ang karagdagang $20 milyon sa pagpopondo, kabilang ang isang pamumuhunan mula sa WarnerMedia (noon ay TimeWarner).[16] Noong 2019, ang WarnerMedia Investment Group ay isinara at nakuha ng AT&T, na nagbebenta ng equity nito.[17][18]

    Inanunsyo ng Microsoft noong Abril 2018 na magbibigay ito ng suporta sa Discord para sa mga gumagamit ng Xbox Live, na magbibigay-daan sa kanila na i-link ang kanilang mga Discord at Xbox Live account upang makakonekta sila sa kanilang listahan ng mga kaibigan sa Xbox Live sa pamamagitan ng Discord.[19]

    Noong Disyembre 2018, inihayag ng kompanya na nagtaas ito ng $150 milyon sa pagpopondo sa $2 bilyong pagpapahalaga. Ang ronda ay pinangunahan ng Greenoaks Capital na may partisipasyon mula sa Firstmark, Tencent, IVP, Index Ventures at Technology Opportunity Partners.[20]

    Noong Marso 2020, binago ng Discord ang motto nito mula sa "Chat for Gamers" (Chat para sa mga Manlalaro) patungong "Chat for Communities and Friends" (Chat para sa mga Komunidad at Kaibigan), at ipinakilala ang mga server templates. Bahagi ito ng kanilang tugon sa pagdami ng mga user bilang resulta ng pandemya ng COVID-19 .[21][22]

    Noong Abril 2020, binago ang Twitter username ng Discord mula @discordapp patungong @discord.[23] Sa Mayo 2020, binago ng Discord ang pangunahing domain nito mula sa discordapp.com patungong discord.com.[24]

    Simula noong Hunyo 2020, inanunsyo ng Discord na inilipat nito ang focus mula sa video gaming partikular sa isang mas all-purpose na komunikasyon at kliyente ng chat para sa lahat ng mga punsyon, at inilantad ang bago nitong slogan na "Your place to talk" (Ang iyong lugar para mag-usap), kasama ng isang binagong website. Kabilang sa iba pang binalak na pagbabago ay ang bawasan ang bilang ng mga in-jokes o referensya sa mga laro na nakakalat sa loob ng kliyente, na magpapabuti ng karanasan ng pagsisismula ng mga user, at pagtaas ng kapasidad at integridad ng mga serbidor. Inihayag ng kompanya na nakatanggap ito ng karagdagang $100 milyon sa mga pamumuhunan upang makatulong sa mga pagbabagong ito.[25]

    Noong Marso 2021, inihayag ng Discord na narekluta nito ang una nitong finance chief, na dating pinuno ng finance para sa Pinterest na si Tomasz Marcinkowski. Tinawag ito ng isang inside source na isa sa mga unang hakbang para sa kompanya tungo sa isang potensyal na paunang pampublikong alok, kahit na sinabi ng co-founder at chief executive officer na si Jason Citron noong nakaraang buwan na hindi niya iniisip na isapubliko ang kompanya. Dinoble ng Discord ang buwanang userbase nito sa humigit-kumulang 140 milyon sa 2020.[26] Sa parehong buwan, iniulat ng Bloomberg News at The Wall Street Journal na maraming kompanya ang naghahanap na bumili ng Discord, kung saan pinangalanan ang Microsoft bilang posibleng lead buyer sa halagang tinatayang $10 bilyon .[27][28] Gayunpaman, tinapos nila ang mga pakikipag-usap sa Microsoft, na piniling manatiling independyente.[29] Sa halip, naglunsad ang Discord ng isa pang ronda of pamumuhunan noong Abril 2021.[30] Kabilang sa mga namumuhunan sa kompanya ay ang Sony Interactive Entertainment ; sinabi ng kompanya na nilayon nitong isama ang isang bahagi ng mga serbisyo ng Discord sa PlayStation Network sa 2022.[31][32]

     
    Ang lumang wordmark ng Discord (2015–2021)

    Noong Mayo 2021, binago ng Discord ang logo nitong hugis controller ng laro na tinatawag na "Clyde" bilang pagdiriwang ng ika-anim na anibersaryo nito.[33] Binago din ng kompanya ang paleta ng kulay ng branding at user interface nito, na ginagawa itong mas saturado, para maging mas "bold and playful" (mapangahas at alegre). Binago din nila ang slogan nito mula sa "Your place to talk", sa "imagine a place" (Mag-imahina ng lugar), sa paniniwalang mas madaling ilakip ang mga karagdagang taglines o subtitulo; ang mga pagbabagong ito ay sinalubong ng backlash at pagpuna mula sa mga gumagamit ng Discord.[34]

    Noong Hulyo 2021, nabili ng Discord ang Sentropy, isang kompanya na dalubhasa sa paggamit ng mga sistema ng intelihensyang artipisyal para subaybayan ang mga online networks para sa mga mapang-abusong mensahe upang i-haylayt o bigyang-pansin ang mga problematikong users, at magbigay ng mga rekomendasyon sa mga user para sa mga paraan upang barahin ang mga naturang mensahe o users. Sa pagbili, eksklusibong gagamitin ang mga tools ng Sentropy para sa pagsubaybay sa mga serbidor ng Discord upang makatulong sa mga layunin ng Discord na maiwasan ang panliligalig sa mga user.[35]

    Bago ang isang bagong ronda ng pagpopondo noong Agosto 2021, ang Discord ay nag-ulat ng $130 milyon na mga kita noong 2020, triple mula sa nakaraang taon, at nagkaroon ng tinantyang halaga na $15 bilyon . Ayon kay Citron, ang tumaas na tasasyon ay dahil sa paglipat mula sa "pag-brodkast ng malawak na bukas na mga serbisyo sa komunikasyon sa social media patungo sa mas maliliit, at matalik na lugar", pati na rin ang pagtaas ng paggamit mula sa pandemya ng COVID-19 . Kinuha rin nila ang mga user na umaalis sa Facebook at iba pang mga plataporma dahil sa mga alalahanin sa pagkapribado.[36] Sinasabi ni Citron na nakikipag-usap pa rin sila sa ilang potensyal na mamimili kabilang ang lahat ng pangunahing pabrikante ng mga gaming console.[36] Mula dito, nakakuha ang kompanya ng karagdagang $500 milyon sa karagdagang pamumuhunan noong Setyembre 2021.[37]

    Noong Setyembre 2021, nagpadala ang Google ng mga abisong ceast and desist sa mga developer ng dalawa sa pinakasikat na music bot na ginamit sa Discord–Groovy at Rythm–na ginamit sa tinatayang 36 milyong mga serbidor sa kabuuan.[38] Ang mga bot na ito ay nagpapahintulot sa mga user na humiling at magpatugtog ng mga kanta sa isang kanal ng boses, na kumukuha ng mga kanta mula sa YouTube na walang ad. Pagkalipas ng dalawang linggo, nakipagsosyo ang Discord sa YouTube upang subukan ang tampok na "Watch Together" (Sama-samang Manood) na nagpapahintulot sa mga user ng Discord na manood ng mga bidyo sa YouTube nang magkasama.[39]

    Nag-post si Citron ng mga konseptuwal na larawan ng Discord sa iminungkahing prinsipyo sa Web3 na may pinagsamang cryptocurrency at suporta sa mga non-fungible token noong Nobyembre 2021, na humahantong sa pagpuna mula sa userbase nito. Kalaunan ay sinabi ni Citron na "Pinahahalagahan namin ang lahat ng mga pananaw na narinig namin bilang tugon sa panloob na konsepto na maaaring nakita mo sa isang tweet nang nakaraang linggong ito at nais na linawin na wala kaming planong implementahin ito sa ngayon. Kami ay nasasabik tungkol sa potensyal para sa teknolohiya ng Web3 at ang mga positibong paraan kung paano nagsasama-sama ang mga komunidad na ito sa Discord, lalo na ang mga nakaayos sa kapaligiran at mga proyektong nakatuon sa lumilikha. Gayunpaman, kinikilala din namin na may ilang mga problema na kailangan naming harapin. Sa ngayon, nakatuon kami sa pagprotekta sa mga user mula sa mga spam, scam, at panloloko." [40]

    Noong Marso 2022, 600 katao sa buong mundo ang na-emplea ng Discord.[41]

    Minultahan ng halagang €800,000 ng CNIL ang Discord noong Nobyembre 2022 dahil sa paglabag sa General Data Protection Regulation (GDPR) ng European Union . Ang mga paglabag na nahaap ng CNIL ay patuloy na tatakbo sa background pagkatapos itong isara at hindi idedeskonekta ang user mula sa isang voice chat, pati na rin ang pagpapahintulot sa mga user na lumikha ng mga password na binubuo lamang ng anim na karakter.[42]

    Mga tampok baguhin

    Ang Discord ay binuo upang lumikha at pamahalaan ang pribado at pampublikong mga komunidad. Binibigyan nito ang mga user ng access sa mga tool na nakatuon sa mga serbisyo ng komunikasyon tulad ng mga boses at video call, paulit-ulit na chat room, at pagsasama sa iba pang mga serbisyong nakatuon sa mga manlalaro kasama ang pangkalahatang kakayahang magpadala ng mga direktang mensahe at lumikha ng mga personal na grupo.[43] Bagama't ang mga serbisyo ng Discord ay maaaring sa una ay tila nakadirekta lamang sa mga manlalaro, sa mga nakalipas na taon maraming mga bagong pag-update ang ginawa na mas kapaki-pakinabang para sa pangkalahatang populasyon.[25]

    Mga Serbidor baguhin

    Ang mga komunidad ng Discord ay nakaayos sa mga diskretong koleksyon ng mga kanal na tinatawag na mga serbidor o server. Bagama't tinutukoy sila bilang mga "server" sa frontend, tinatawag silang "guilds" sa dokumentasyon ng developer.[44] Ang mga users ay maaaring lumikha ng mga serbidor nang libre, pamahalaan ang kanilang pampublikong bisibilidad, at lumikha ng mga kanal ng boses, mga kanal ng teksto, at mga kategorya upang pag-uri-uriin ang mga kanal.[43] Ang mga serbidor ay maaaring magkaroon ng hanggang 800,000 miyembro, gaya ng natuklasan sa opisyal na Discord server para sa video game na Genshin Impact na umabot sa pinakamataas na kapasidad,[45] bagaman tinaasan ng Discord ang kapasidad sa mahigit 1,000,000 miyembro para sa kanilang Snowsgiving 2021 na kaganapan, isang opisyal at kontrolado na serbidor ng Discord para sa 2021 winter holiday season.[46]

    Simula Oktubre 2017, pinapayagan ng Discord ang mga developer at publisher ng laro na beripikahin ang kanilang mga serbidor. Ang mga beripikadong serbidor tulad ng mga beripikadong account sa mga social media site, ay may mga sagisag o badge upang markahan ang mga ito bilang mga opisyal na komunidad. Ang isang beripikadong serbidor ay pinangangasiwaan ng sariling koponan ng mga developer at publisher nito. Pinalawig ang beripikasyon noong Pebrero 2018 para isama ang mga koponang esports at mga musiko o musikero.[47][48][49]

    Sa pagtatapos ng 2017, humigit-kumulang na 450 serbidor ang naberipika.[50]

    Matutulungan ng mga miyembro ang mga serbidor na makakuha ng mga benepisyo o perk sa tatlong antas sa pamamagitan ng tampok na "Server Boost" na nag-a-abri (unlock) ng mas mataas na kalidad sa mga kanal ng boses, mas maraming puwesto o slot sa emoji, at iba pang benepisyo. Ang mga users ay maaaring bumili ng mga boost para sa mga serbidor sa halagang ₱262.99 ($4.99 sa USD) sa isang buwan. Ang mga suskritor o subscriber ng "Discord Nitro" ay may libreng dalawang boost na kasama sa presyo ng Nitro, at menos 30% para sa mga karagdagang boost na maaaring bilhin.[51]

    Noong 2020, inilabas ng Discord ang isang bagong tampok, na kilala bilang "Community Server" (Serbidor Komunidad).[52] Kabilang dito ang mga tampok tulad ng personalisadong pantalya ng pagbati o custom welcome screen, mga kabatiran ng serbidor o server insight, at ang kakayahang ibahagi ang serbidor sa pahina ng Server Discovery ng Discord .[52]

    Mga Kanal baguhin

    Maaaring gamitin ang mga kanal para sa chat na de boses at streaming o para sa agarang pagmemensahe at pagbabahagi ng mga talaksan. Maaaring modipikahin ang bisibilidad at akseso sa mga kanal upang limitahan ang akseso para sa ilang partikular na user; halimbawa, ang pagmamarka sa isang kanal na "NSFW" (Hindi Ligtas Para sa Trabaho) ay nangangailangan na kumpirmahin ng mga unang beses na nakakakita ng kanal na sila ay higit sa 18 taong gulang at handang makita ang naturang nilalaman.

    Sinusuportahan ng mga kanal ng teksto ang iilang rich text gamit ang mala-Markdown na sintaks, hal. *text* upang bigyang-diin ang text, at ang notasyong ||text|| para sa mga inline na spoiler.[53] Magagamit din ang mga bloke ng kodigo na may pag-highlight na partikular sa wikang programasyon.[53] Mayroon ding hindi pamantayan at partikular sa Discord na __text__ na syntax na magsasalungguhit sa text.[53]

    Inilunsad ng Discord ang kanal ng Entablado o Stage channels noong Mayo 2021, isang tampok na katulad ng sa Clubhouse na nagbibigay-daan para sa mga live, at moderadong kanal, para sa mga usapang pandinig, talakayan, at iba pang gamit, na maaari ring gamitin sa paglilimita sa mga imbitado o naka-tiket na user lang. Sa una, maaaring maghanap ang mga user ng mga bukas na entablado na nauugnay sa kanilang mga interes sa pamamagitan ng Stage Discovery tool, na hindi na ipinagpatuloy noong Oktubre 2021.[54][55]

    Noong Agosto 2021, inilunsad ng Discord ang mga Tuhog o Thread, na mga pansamantalang kanal ng teksto na maaaring itakda na awtomatikong mawala. Ito ay nilalayong makatulong sa pagpapaunlad ng higit pang komunikasyon sa loob ng mga serbidor.[56]

    Noong Setyembre 2022, inilunsad ng Discord ang mga kanal ng Forum, na nagbibigay ng kakayahang magbigay ng espasyo para sa mga organisadong talakayan sa loob ng isang kanal. Maaaring gumawa ang mga user ng maraming "post" na tumutulad sa ng mga tuhog, na nakaayos sa paraang tulad ng forum.[57]

    Mga Direktang Mensahe baguhin

    Ang mga direktang mensahe sa Discord ay nagpapahintulot sa mga user na magpadala ng mga mensahe, magbahagi ng mga talaksan, mag-livestream ng kanilang screen, at tumawag sa iba nang pribado sa labas ng mga serbidor. Ang idinagdag na tampok sa mga direktang mensahe ng Discord ay ang kakayahang lumikha ng mga grupo ng mensahe ng hanggang 10 users.[58] Ito ay katulad ng mga kanal ng teksto sa isang serbidor, na may kakayahang magpasimula ng isang tawag nang sabay-sabay para sa lahat ng miyembro sa isang direktang grupo ng mensahe.

    Mga Profile ng User baguhin

    Ang mga user ay nagrehistro sa Discord gamit ang isang koreo o email address at dapat lumikha ng isang username o alyas. Upang payagan ang maraming user na gumamit ng parehong alyas, bibigyan sila ng apat na digit na numero na tinatawag na "discriminator" ("Discord tag" sa kolokyal na tawagan), na may prefix na " # ", na idinaragdag sa dulo ng kanilang username.[59]

    Binibigyang-daan ng Discord ang mga user na ikonekta ang iba't ibang panlabas na plataporma sa kanilang account, kabilang ang Steam, Reddit, Twitch, TikTok, Twitter, Spotify, Xbox, PlayStation, at YouTube, bukod sa iba pa. Maaaring opsyonal na ipakita ang mga account na ito sa profile ng user.[60]

    Ang mga user ay maaaring magtalaga sa kanilang sarili ng isang larawan sa profile. Ang mga suskritor para sa Discord Nitro, bahagi ng plano ng monetisasyon ng Discord, ay maaaring gumamit ng mga animadong larawan sa profile.[61]

    Noong Hunyo 2021, nagdagdag ang Discord ng tampok na nagpapayag sa lahat ng user na magdagdag ng seksyong "About Me" (Tungkol sa Akin), na tinatawag ring Bio sa kanilang profile, pati na rin ang pagtakda ng custom na kulay sa banner (bandera) sa itaas ng kanilang profile. Ang mga suskritor ng Discord Nitro ay may karagdagang kakayahang mag-upload ng isang estatiko o animadong imahe bilang kanilang bandera sa halip na isang kulay.[62]

    Mga video call at streaming baguhin

    Ang video calling at pagbabahagi ng screen ay idinagdag noong Oktubre 2017, na nagpapahintulot sa mga user na gumawa ng mga pribadong video call na hanggang 10 users,[63] sa kalaunan ay tumaas sa 50 dahil sa tumaas na katanyagan ng video calling sa panahon ng pandemya ng COVID-19 .[64]

    Noong Agosto 2019, pinalawak ito ng mga livestreaming channel sa mga serbidor. Maaaring ibahagi ng isang user ang kanilang buong screen, o isang partikular na aplikasyon, at maaaring piliin ng iba sa kanal na iyon na panoorin ang stream. Bagama't ang mga tampok na ito ay medyo ginagaya ang mga livestreaming na kakayahan ng mga plataporma tulad ng Twitch, hindi plano ng kompanya na makipagkompitensya sa mga serbisyong ito, dahil ginawa ang mga tampok na ito para sa mga maliliit na grupo.[50]

    Dihital na distribusyon baguhin

    Noong Agosto 2018, inilunsad ng Discord ang isang beta storefront ng mga laro, na nagpapahintulot sa mga user na bumili ng isang na-curate na hanay ng mga laro sa Discord.[65] Kabilang dito ang isang "First on Discord" na itinatampok na hanay ng mga laro na pinatutunayan ng kanilang mga developer sa tulong ng Discord sa paglulunsad, na nagbibigay sa mga larong ito ng 90 araw ng pagiging eksklusibo sa merkado ng Discord. Ang mga suskritor ng Discord Nitro ay magkakaroon din ng access sa isang rotating set ng mga laro bilang bahagi ng kanilang suskripsyon, habang ang presyo ng Nitro ay inangat mula $4.99 hanggang $9.99 sa isang buwan.[66][67] Ang isang mas murang suskripsyon na tinatawag na 'Nitro Classic' ay inilabas din na may parehong mga perks gaya ng Nitro ngunit hindi kasama ang mga libreng laro.

    Kasunod ng paglulunsad ng Epic Games Store, na hinamon ang Steam storefront ng Valve sa pamamagitan lamang ng pagkuha ng 12% na pagbawas sa kita ng laro, inihayag ng Discord noong Disyembre 2018 na babawasan nito ang sarili nitong cut sa revenue sa 10%.[68]

    Upang higit pang suportahan ang mga developer, simula noong Marso 2019, ang Discord ay nagbigay ng kakayahan para sa mga developer at publisher na nagpapatakbo ng sarili nilang mga serbidor na mag-alok ng kanilang mga laro sa pamamagitan ng isang nakalaang kanal ng tindahan o store channel sa kanilang serbidor, kung saan ang Discord ang namamahala sa pagproseso at pamamahagi ng pagbabayad. Magagamit ito, halimbawa, upang bigyan ang mga piling user ng access sa mga alpha at beta-build ng isang laro na isinasagawa bilang alternatibong maagang pag-access .[69]

    Noong Marso 2019 din, inalis ng Discord ang dihital na storefront, at piniling tumuon sa suskripsyon ng Nitro at magkaroon ng direktang pagbebenta sa pamamagitan ng sariling mga serbidor ng developer.[70] Noong Setyembre 2019, inihayag ng Discord na tatapusin nito ang libreng serbisyo ng laro nito noong Oktubre 2019 dahil nakita nilang napakakaunting tao ang naglalaro ng mga larong inaalok.[71]

    Mga kagamitan pang-developer baguhin

    Noong Disyembre 2016, ipinakilala ng kompanya ang GameBridge API nito, na nagpapahintulot sa mga developer ng laro na direktang isama sa Discord sa loob ng mga laro.[72]

    Noong Disyembre 2017, nagdagdag ang Discord ng software development kit na nagbibigay-daan sa mga developer na isama ang kanilang mga laro sa serbisyo, na tinatawag na "rich presence". Ang pagsasamang ito ay karaniwang ginagamit upang payagan ang mga manlalaro na sumali sa mga laro sa pamamagitan ng Discord o upang magpakita ng impormasyon tungkol sa progresyon ng laro ng isang manlalaro sa kanilang Discord profile.[73]

    Nagbibigay din ang Discord ng mga tool para sa mga user na gumawa ng sarili nilang mga bot .[74] May mga tool tulad ng discord.js [75] na nagpapahintulot sa mga developer ng bot na makipag-ugnayan sa Discord API upang makontrol ang kanilang bot.

    Ang dokumentasyon para sa Discord API ay naka-host sa GitHub at naka-format upang maipakita sa kanilang website.[76]

    Mga hindi opisyal na ekstensiyon baguhin

    Bagama't ipinagbabawal ng mga tuntunin ng serbisyo ng Discord ang pagmomodipika sa app, ginawa pa rin ito ng komunidad. Ang BetterDiscord, halimbawa, ay lumikha ng isang open-source na modipikasyon sa desktop na nagpapahintulot sa iba't ibang mga plugin na mai-install. Ang mga plugin na ito ay nagpapaganda ng mga umiiral nang punsyonalidad o nagdaragdag ng mga karagdagang punsyon na hindi inaalok ng Discord. Isang plugin, halimbawa, ay nagpapahintulot sa mga user nito na maglapat ng mga custom na skin nang libre; ang isa pang plugin ay nagpapahintulot sa pagtaas ng volume ng isang kalahok sa voice-call na lampas sa default.[77][78][79] Ang BetterDiscord sa pangkalahatan ay mahusay na natanggap, kahit na sinabi ng PC Gamer na ito ay madaling kapitan ng pag-crash at mga bug.[77] Ayon sa mga developer ng BetterDiscord, ang mga gumagamit ng modipikasyon ay hindi nanganganib na maparusahan ng Discord hangga't hindi sila gumagamit ng mga karagdagang pagmomodipika na lumalabag sa mga tuntunin ng serbisyo.[80]

    Impraestruktura baguhin

    Ang Discord ay isang persistenteng group chat software, batay sa isang tuluyang pare-parehong arkitektura ng database.[81]

    Gumagamit ang Discord ng mga metapora ng mga serbidor at kanal na katulad sa isang Internet Relay Chat kahit na ang mga serbidor na ito ay hindi nagmamapa sa tradisyonal na hardware o virtual na mga server . [note 2] Sa halip, sila ay mga entidad ng database sa mga serbidorng Discord.

    Ang desktop, web, at iOS app ay gumagamit ng React, gamit ang React Native sa iOS / iPadOS .[1] Ang Android app ay orihinal na isinulat nang native, ngunit ngayon ay nagbabahagi ng kodigo sa iOS app.[82] Ang kliyente ng desktop ay binuo sa framework ng Electron gamit ang mga teknolohiya sa web, na nagbibigay-daan dito na maging multi-plataporma at gumana bilang isang naka-install na aplikasyon sa mga personal na computer.[83]

    Ang software ay sinusuportahan ng impraestruktura ng Google Cloud Platform sa higit sa tatlumpung sentro ng datos na matatagpuan sa labintatlong rehiyon [84] upang mapanatiling mababa ang latensya sa mga kliyente .[85]

    Ginagamit ng Discord ang Opus audio format, na mababa ang latensya at idinisenyo upang i-compress ang mga talumpati.

    Noong Hulyo 2020, idinagdag ng Discord ang noise suppression o pagtitimpi ng ingay sa mobile app nito gamit ang Krisp audio-filtering na teknolohiya.[86]

    Ang backend ng Discord ay halos nakasulat sa Elixir at Python,[3] pati na rin sa Rust,[5] Go, at C++ .

    Monetisasyon baguhin

    Bagaman walang bayad ang software mismo, nag-imbestiga ang mga developer ng mga paraan para pagkakitaan ito, na may mga potensyal na opsyon kabilang ang mga binabayarang opsyon gaya ng emoji o mga stickers.[12] Sinabi ng mga developer na habang maghahanap sila ng mga paraan para pagkakitaan ang software, hinding-hindi ito mawawalan ng mga pangunahing tampok.[87]

    Noong Enero 2017, ang unang bayad na suskripsyon at mga tampok ay inilabas bilang "Discord Nitro Classic" (orihinal na inilabas bilang "Discord Nitro"). Para sa buwanang bayad sa suskripsyon na $4.99, ang mga user ay maaaring makakuha ng animadong avatar, gumamit ng custom at/o animadong emojis [61] sa lahat ng mga serbidor (mga hindi Nitro user ay maaari lamang gumamit ng custom na emoji sa serbidor kung saan sila idinagdag), pag-inkris sa laki ng talaksan sa mga pag-upload ng talaksan (mula 8 MB hanggang 50 MB), ang kakayahang mag-screenshare sa mas matataas na resolusyon, ang kakayahang pumili ng sarili nilang diskriminador (mula #0001 hanggang #9999) at isang natatanging sagisag sa profile.[88]

    Noong Oktubre 2018, ang "Discord Nitro" ay pinalitan ng pangalan na "Discord Nitro Classic" sa pagpapakilala ng bagong "Discord Nitro", na nagkakahalaga ng $9.99 at may kasamang access sa mga libreng laro sa pamamagitan ng Discord game store. Ang mga buwanang suskritor ng Discord Nitro Classic sa panahon ng pagpapakilala ng Discord games store ay binigyan ng Discord Nitro, na tumatagal hanggang Enero 1, 2020, at ang mga taunang suskritor ng Discord Nitro Classic ay nabigyan ng Discord Nitro hanggang Enero 1, 2021.[66]

    Noong Oktubre 2019, tinapos ng Discord ang kanilang libreng serbisyo sa laro kasama sa Nitro.[71]

    Noong Hunyo 2019, ipinakilala ng Discord ang Server Boosts, isang paraan para makinabang ang mga partikular na serbidor sa pamamagitan ng pagbili ng "boost" para dito, na may sapat na boosts na nagbibigay ng iba't ibang benepisyo para sa mga user sa partikular na serbidor na iyon. Ang bawat boost ay isang suskripsyon na nagkakahalaga ng $4.99 ( 262.99)sa isang buwan. Halimbawa, kung nagpapanatili ang isang server ng 2 boost, ntna-unlock nio nag mga perk gaya ng mas mataas na maximum na kalidad ng audio sa mga kanal ng boses at animadong icon sa serbidor. Ang mga user na may Discord Nitro o Discord Nitro Classic ay may 30% na diskwento sa mga karagdagang gastos sa Server Boosts, ang mga suskritor ng Nitro naman ay may 2 libreng server boosts.[89][90]

    Sinimulan ng Discord na subukan ang mga digital sticker sa platform nito noong Oktubre 2020 para sa mga user sa Canada. Karamihan sa mga sticker ay nagkakahalaga sa pagitan ng $1.50 at $2.25 at bahagi ito ng diskarte sa monetisasyon ng Discord. Nakatanggap ang mga subscriber ng Discord Nitro ng libreng "What's Up Wumpus" sticker pack na nakatuon sa maskot ng Discord na si Wumpus.[91]

    Noong Oktubre 2022, ang "Discord Nitro Classic" na tier ng suskripsyon ay pinalitan ng $2.99 (9 9)na "Discord Nitro Basic", na nagtatampok ng subset ng mga feature mula sa $9.99 na "Nitro" na tier.[92]

    Ang isa pang paraan para kumita ang Discord ay sa pamamagitan ng 10% na komisyon bilang bayad sa pamamahagi mula sa lahat ng larong ibinebenta sa pamamagitan ng mga beripikadong serbidor ng mga developer ng laro.[93]

    Pagtanggap baguhin

    Pangkalahatang pagtanggap baguhin

    Noong Enero 2016, iniulat ng Hammer & Chisel na ang Discord ay ginamit ng 3 milyong tao, na may paglago ng 1 milyon kada buwan, na umaabot sa 11 milyong user noong Hulyo ng taong iyon.[16][94] Noong Disyembre 2016, iniulat ng kompanya na mayroon itong 25 milyong user sa buong mundo.[72] Sa pagtatapos ng 2017, ang serbisyo ay nakakuha ng halos 90 milyong user, na may humigit-kumulang 1.5 milyong bagong user bawat linggo.[95] Sa ikatlong anibersaryo ng serbisyo, sinabi ng Discord na mayroon itong 130 milyong natatanging rehistradong gumagamit.[96][97] Napansin ng kompanya na habang ang karamihan sa mga serbidor nito ay ginagamit para sa mga layuning nauugnay sa paglalaro, isang maliit na bilang ang ginawa ng mga user para sa mga aktibidad na hindi naglalaro, tulad ng stock trading, fantasy football, at iba pang mga shared interest group.[50]

    Noong Mayo 2016, isang taon pagkatapos ng paglabas ng software, inilarawan ni Tom Marks, sumulat para sa PC Gamer, ang Discord bilang ang pinakamahusay na serbisyo ng VoIP na magagamit.[13] Pinuri ng Lifehacker ang interface ng Discord, kadalian ng paggamit, at pagiging tugma sa plataporma.[98]

    Noong 2021, nagkaroon ng hindi bababa sa 350 ang Discord milyong rehistradong user sa buong web at mobile platform nito.[99] Ginamit ito ng 56 milyong tao bawat buwan, na nagpapadala ng kabuuang 25 bilyong mensahe bawat buwan.[100] Noong Hunyo 2020, iniulat ng kumpanya na mayroon itong 100 milyong aktibong user bawat buwan.[25] Sa 2021, ang serbisyo ay may higit sa 140 milyong buwanang aktibong user.[99]

    Mga kritisismo baguhin

    Cyberbullying baguhin

    Nagkaroon ng mga problema ang Discord sa mga pagalit na pag-uugali at mapapang-abuso sa loob ng mga chat, kung saan ang ilang komunidad ng mga chat server ay "sinasalakay" o raided (ang pag-entra sa isang serbidor ng isang malaking bilang ng mga user) ng ibang mga komunidad. Kabilang dito ang pagbaha ng mga kontrobersyal na paksang nauugnay sa lahi, relihiyon, politika, at pornograpiya.[101] Ipinahayag ng Discord na mayroon itong mga plano na magpatupad ng mga pagbabago na "aalis sa plataporma ng isyu".[102]

    Para mas maprotektahan ang mga user nito at ang mga serbisyo nito mula noong mga kaganapang ito, nagpatupad ang Discord ng trust at safety team para subaybayan ang mga serbidor at tumugon sa mga ulat. Kabilang dito ang pagharap sa panliligalig ng user, mga serbidor na lumalabag sa mga tuntunin ng serbisyo ng Discord, at pagprotekta sa mga server mula sa pagsalakay at pag-spam ng mga malisyosong user o bot . Bagama't hindi nila direktang sinusubaybayan ang mga mensahe, matutukoy ng trust and safety team ang malisyosong aktibidad mula sa mga pattern ng paggamit ng serbisyo at/o mga ulat na binuo ng user [103] at gumawa ng mga naaangkop na hakbang, kabilang ang mas detalyadong pagsisiyasat, upang harapin ang usapin. Plano ng serbisyo na palawakin ang team na ito habang patuloy silang nakakakuha ng mga bagong user.[50][95]

    Noong Enero 2018, iniulat ng The Daily Beast na nakakita ito ng ilang serbidor ng Discord na partikular na nakikibahagi sa pamamahagi ng revenge porn at pagpapa-facilitate ng real-world harassment sa mga biktima ng mga larawan at video na ito. Ang mga naturang aksyon ay labag sa mga tuntunin ng serbisyo ng Discord at ang Discord ay nagsara ng mga serbidor at pinagbawalan ang mga user na natukoy mula sa mga serbidor na ito.[104]

    Use by extremist users and groups baguhin

    Ang Discord ay naging popular sa alt-right dahil sa pseudonymity at privacy na inaalok ng serbisyo ng Discord. Ang analyst na si Keegan Hankes mula sa Southern Poverty Law Center ay nagsabi, "Medyo hindi maiiwasan na maging pinuno sa [alt-right] na kilusang ito nang hindi nakikilahok sa Discord." [105][106] Noong unang bahagi ng 2017, sinabi ng chief executive officer na si Jason Citron na alam ng Discord ang mga grupong ito at ang kanilang mga server.[107] Sinabi ni Citron na ang mga server na makikitang nagsasagawa ng mga ilegal na aktibidad o mga paglabag sa mga tuntunin ng serbisyo ay isasara, ngunit hindi magbubunyag ng anumang mga halimbawa.[108]

    Kasunod ng mga marahas na kaganapan na naganap sa panahon ng Unite the Right rally sa Charlottesville, Virginia, noong ika-12 ng Agosto 2017, nalaman na ginamit ang Discord upang magplano at mag-organisa ng white nationalist rally. Kasama dito ang paglahok nina Richard Spencer at Andrew Anglin, mga matataas na pigura sa kilusan.[105] Tumugon ang Discord sa pamamagitan ng pagsasara ng mga server na sumusuporta sa alt-right at far-right, at pagbabawal sa mga user na lumahok.[109] Kinondena ng mga ehekutibo ng Discord ang "white supremacy" at "neo-Nazism", at sinabi na ang mga grupong ito ay "hindi malugod na tinatanggap sa Discord".[105] Nakipagtulungan ang Discord sa Southern Poverty Law Center upang matukoy ang mga mapoot na grupo gamit ang Discord at ipagbawal ang mga grupong iyon sa serbisyo.[110] Simula noon, ilang neo-Nazi at alt-right na server ang isinara ng Discord, kabilang ang mga pinamamahalaan ng neo-Nazi terrorist group na Atomwaffen Division, Nordic Resistance Movement, Iron March, at European Domas.[111]

    Noong Marso 2019, inilathala ng media collective Unicorn Riot ang mga nilalaman ng isang Discord server na ginagamit ng ilang miyembro ng white nationalist group na Identity Evropa na mga miyembro din ng United States Armed Forces .[112] Nag-publish na ang Unicorn Riot ng mga listahan ng miyembro at nilalaman ng ilang dosenang server na konektado sa alt-right, white supremacist, at iba pang naturang kilusan.

    Noong Enero 2021, dalawang araw pagkatapos ng pag-atake sa Kapitolyo ng US, tinanggal ng Discord ang pro- Donald Trump server na The Donald, "dahil sa lantarang koneksyon nito sa isang online na forum na ginamit upang mag-udyok ng karahasan, magplano ng armadong insureksyon sa Estados Unidos, at magpakalat ng nakakapinsala maling impormasyon na may kaugnayan sa 2020 US election fraud", habang tinatanggihan na ang server ay may anumang direktang koneksyon sa pag-atake sa gusali ng Kapitolyo . Ang server ay ginamit ng mga dating miyembro ng r/The_Donald subreddit, na tinanggal ng Reddit ilang buwan na ang nakalipas.[113]

    Noong Enero 2022, iniulat ng British anti- disinformation organization Logically na ang pagtanggi sa Holocaust, neo-Nazism at iba pang anyo ng mapoot na salita ay umuunlad sa mga grupong Discord at Telegram para sa website ng Aleman na Disclose.tv .[114][115]

    Noong Mayo 2022, pinangalanan si Payton S. Gendron bilang suspek sa isang mass shooting na hinimok ng lahi sa Buffalo, New York, na ikinamatay ng sampung tao. Naiulat na ginamit ni Gendron ang isang pribadong server ng Discord bilang isang talaarawan sa loob ng ilang linggo habang naghahanda siya para sa pag-atake. Humigit-kumulang 30 minuto bago ang pagbaril, ilang mga gumagamit ang inimbitahan ni Gendron upang tingnan ang server at basahin ang mga mensahe. Ang mga mensahe ay nai-publish sa ibang pagkakataon sa 4chan . Sinabi ng Discord sa press na ang server ay tinanggal ng mga moderator ilang sandali matapos ang shooting.[116] Ang opisina ng abogado ng estado ng New York ay nag-anunsyo ng pagsisiyasat sa Discord kasama ng iba pang mga online na serbisyo pagkatapos ng pamamaril upang matukoy kung nagsagawa sila ng sapat na mga hakbang upang pigilan ang naturang content na mai-broadcast sa kanilang mga serbisyo, kung saan sinabi ng Discord na susundin nila.[117]

    Iba pang nilalaman baguhin

    Ang Discord ay binabalitaang nagkaroon ng mga problema sa sekswal na pagsasamantala sa mga bata at mga mas batang tinedyer sa plataporma nito.[41]

    Noong Hulyo 2018, in-update ng Discord ang mga tuntunin ng serbisyo nito para ipagbawal ang iginuhit na pornograpiya na may mga menor de edad na paksa.[118] Ang ilang mga users ng Discord ay binatikos ang mga kawani ng pagmo-modera sa piling pagpapahintulot sa nilalamang "cub", o menor de edad na pornograpikong furry na sining, sa ilalim ng parehong mga alituntunin. Sinabi ng staff na ang "cub porn" ay hiwalay sa lolicon at shotacon, na "allowable basta ito ay na-tag nang maayos".[118] Pagkatapos ng maraming reklamo mula sa komunidad, binago ng Discord ang mga alituntunin ng komunidad nito noong Pebrero 2019 para isama ang "mga di-humanoid na hayop at mitolohikal na nilalang hangga't mukhang silang menor de edad" sa listahan nito ng mga hindi pinapayagang kategorya, bilang karagdagan sa pag-anunsyo ng pana-panahong mga ulat sa transparensiya para sa mas mahusay pakikipagkomunika sa mga users.[119]

    Noong Enero 27, 2021, sinuspende ng Discord ang serbidor na r/WallStreetBets sa panahon ng GameStop short squeeze, dahil sa "mapoot at mapanakit na nilalaman," na nakita ng mga user na pinagtatalunan.[120] Pagkaraan ng isang araw, pinayagan ng Discord na gumawa ng isa pang server at nagsimulang tumulong sa pagmo-modera dito.[121]

    Talababa baguhin

    1. dating kilala bilang Hammer & Chisel, Inc.
    2. 2.0 2.1 Tinutukoy bilang "guilds" ng dokumentasyon ng developer ang mga servers.

    Mga Sanggunian baguhin

    1. 1.0 1.1 "Why Discord is Sticking with React Native". July 26, 2018. Inarkibo mula sa orihinal noong June 30, 2020. Nakuha noong January 17, 2021.
    2. Vishnevskiy, Stanislav (June 6, 2017). "How Discord Scaled Elixir to 5,000,000 Concurrent Users". DiscordApp. Inarkibo mula sa orihinal noong April 26, 2020. Nakuha noong December 15, 2017.
    3. 3.0 3.1 "Real time communication at scale with Elixir". elixir-lang.org. October 8, 2020. Inarkibo mula sa orihinal noong January 28, 2021. Nakuha noong January 17, 2021.
    4. Nowack, Matt (May 17, 2019). "Using Rust to Scale Elixir for 11 Million Concurrent Users". Discord Blog. Discord Inc. Inarkibo mula sa orihinal noong April 26, 2020. Nakuha noong June 7, 2019.
    5. 5.0 5.1 "Why Discord is switching from Go to Rust". discord.com. February 4, 2020. Inarkibo mula sa orihinal noong May 11, 2022. Nakuha noong January 24, 2023.
    6. "How Discord resizes 150 Million images Every Day with Go and C++". blog.discord.com. November 14, 2017. Inarkibo mula sa orihinal noong June 30, 2020. Nakuha noong January 17, 2021.
    7. "Discord Terms of Service". Discord (sa Ingles). October 19, 2018. Inarkibo mula sa orihinal noong May 4, 2020. Nakuha noong July 15, 2019.
    8. Rao, Leena (April 21, 2011). "Japanese Company GREE Buys Mobile Social Gaming Platform OpenFeint For $104 Million In Cash". TechCrunch. Inarkibo mula sa orihinal noong July 5, 2017. Nakuha noong June 21, 2017.
    9. 9.0 9.1 Takahashi, Dean (February 10, 2015). "Fates Forever mobile game maker Hammer & Chisel raises funding from Benchmark and Tencent". VentureBeat. Inarkibo mula sa orihinal noong May 5, 2016. Nakuha noong May 1, 2016.
    10. 10.0 10.1 Lazarides, Tasos (September 14, 2015). "Ex-'Fates Forever' Developers Making 'Discord', a Voice Comm App For Multiplayer Mobile Games". TouchArcade. Inarkibo mula sa orihinal noong May 3, 2016. Nakuha noong May 1, 2016.
    11. "Discord AMA Transcript 2015.05.22". 2015-07-06. Inarkibo mula sa ang orihinal noong 6 July 2015. Nakuha noong 2022-05-13.
    12. 12.0 12.1 Takahashi, Dean (September 10, 2015). "Hammer & Chisel pivots to voice comm app for multiplayer mobile games". VentureBeat. Inarkibo mula sa orihinal noong May 5, 2016. Nakuha noong May 1, 2016.
    13. 13.0 13.1 PC Gamer. {{cite magazine}}: Missing or empty |title= (tulong)
    14. Winkie, Luke (June 21, 2017). "Inside Discord, the Chat App That's Changing How Gamers Communicate". Glixel. Inarkibo mula sa orihinal noong June 24, 2017. Nakuha noong June 21, 2017.
    15. Brightman, James (January 26, 2016). "Jason Citron lands $20m for Discord". gamesindustry.biz. Gamer Network Ltd. Inarkibo mula sa orihinal noong June 18, 2016. Nakuha noong July 10, 2016.
    16. 16.0 16.1 Walker, Alex (January 27, 2016). "The Latest App For Third-Party Voice Chat Just Raised Almost US$20 Million". Kotaku Australia. UCI. Inarkibo mula sa orihinal noong May 31, 2016. Nakuha noong May 1, 2016.
    17. Patel, Sahil (January 25, 2019). "WarnerMedia shuts investment arm that backed Mic, Mashable and other digital media startups". Digiday (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong December 7, 2019. Nakuha noong December 7, 2019.
    18. "WarnerMedia Investments | WarnerMedia". November 5, 2019. Inarkibo mula sa ang orihinal noong November 5, 2019. Nakuha noong December 7, 2019.
    19. Barnett, Brian (April 24, 2018). "Microsoft Bringing Discord Support To Xbox Live". IGN. Inarkibo mula sa orihinal noong April 24, 2018. Nakuha noong April 24, 2018.
    20. "Gaming chat startup Discord raises $150M, surpassing $2B valuation". TechCrunch (sa Ingles). December 21, 2018. Inarkibo mula sa orihinal noong December 22, 2018. Nakuha noong December 22, 2018.
    21. "Blog: How to use Discord for your classroom". Discord (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong July 30, 2020. Nakuha noong May 18, 2020.
    22. "Server Templates". Discord (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong July 30, 2020. Nakuha noong May 18, 2020.
    23. @ (April 6, 2020). "we're no longer @discordapp, we are now @discord on twitter dot com update your phonebooks" (Tweet) – sa pamamagitan ng Twitter.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: mga may-akda (link) Missing or empty |user= (help); Missing or empty |number= (help)
    24. "Discordapp.com is now Discord.com". Discord (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong July 29, 2020. Nakuha noong May 18, 2020.
    25. 25.0 25.1 25.2 Chin, Monica (June 30, 2020). "Discord raises $100 million and plans to move beyond gaming". The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong February 4, 2021. Nakuha noong June 30, 2020.
    26. Needleman, Nina Trentmann and Sarah E. (March 18, 2021). "Chat Startup Discord Hires Its First Finance Chief to Boost Growth". The Wall Street Journal (sa Ingles). ISSN 0099-9660. Inarkibo mula sa orihinal noong March 20, 2021. Nakuha noong March 20, 2021.
    27. Bass, Dina; Roof, Katie (March 22, 2021). "Microsoft in Talks to Buy Discord for More Than $10 Billion". Bloomberg News. Inarkibo mula sa orihinal noong March 23, 2021. Nakuha noong March 22, 2021.
    28. Lombardo, Cara; Farrell, Maureen (March 25, 2021). "Microsoft Is in Exclusive Talks to Acquire Discord". The Wall Street Journal. Inarkibo mula sa orihinal noong March 25, 2021. Nakuha noong March 25, 2021.
    29. Lombardo, Cara; Needleman, Sarah (April 20, 2021). "Discord Ends Deal Talks With Microsoft". The Wall Street Journal. Inarkibo mula sa orihinal noong April 20, 2021. Nakuha noong April 20, 2021.
    30. Gartenburg, Chaim (May 3, 2021). "Sony is working to integrate Discord into PlayStation consoles". The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong May 13, 2021. Nakuha noong May 13, 2021.
    31. Grubb, Jeff (May 3, 2021). "PlayStation invests in Discord and plans integration with PSN in 2022". Venture Beat. Inarkibo mula sa orihinal noong May 3, 2021. Nakuha noong May 3, 2021.
    32. McAloon, Alissa (May 3, 2021). "Discord integration is coming to PlayStation following investment from Sony". Gamasutra. Inarkibo mula sa orihinal noong May 3, 2021. Nakuha noong May 3, 2021.
    33. Nelly (May 13, 2021). "Happy Blurpthday to Discord, a Place for Everything You Can Imagine". Medium (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong May 15, 2021. Nakuha noong May 15, 2021.
    34. Scullion, Chris (May 13, 2021). "Discord's new logo isn't exactly blowing its users away". Video Games Chronicle. Inarkibo mula sa orihinal noong May 13, 2021. Nakuha noong May 13, 2021.
    35. Kastrenakes, Jacob (July 13, 2021). "Discord buys AI anti-harassment company". The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong July 13, 2021. Nakuha noong July 13, 2021.
    36. 36.0 36.1 Murphy, Hannah (August 24, 2021). "Discord has won over gamers. Now it wants everybody else". Financial Times. Inarkibo mula sa orihinal noong August 26, 2021. Nakuha noong August 26, 2021.
    37. Roof, Katie (September 15, 2021). "Chat App Discord Is Worth $15 Billion After New Funding". Bloomberg News. Inarkibo mula sa orihinal noong September 15, 2021. Nakuha noong September 15, 2021.
    38. Warren, Tom (August 24, 2021). "YouTube is forcing the popular Groovy Discord music bot offline". The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong October 5, 2021. Nakuha noong October 5, 2021.
    39. Warren, Tom (September 22, 2021). "Discord starts testing YouTube integration weeks after Google shuts down music bots". The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong September 28, 2021. Nakuha noong September 28, 2021.
    40. Orland, Kyle (November 11, 2021). "Discord CEO backs away from hinted NFT integration after backlash". Ars Technica. Inarkibo mula sa orihinal noong November 12, 2021. Nakuha noong November 12, 2021.
    41. 41.0 41.1 Murphy Kelly, Samantha (2022-03-22). "The dark side of Discord for teens". CNN. Inarkibo mula sa orihinal noong March 22, 2022. Nakuha noong 2022-03-22.
    42. Brunoli, Joseph (2022-11-18). "France fines Discord €800,000 for privacy infractions". Techzine Europe (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong November 23, 2022. Nakuha noong 2022-11-22.
    43. 43.0 43.1 "What Is Discord and How Do You Use It?". PCMAG (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong October 27, 2020. Nakuha noong October 29, 2020.
    44. "Documentation — Guild". Discord Developer Portal. Inarkibo mula sa orihinal noong February 4, 2021. Nakuha noong February 28, 2021.
    45. Zwiezen, Zack (July 31, 2021). "Genshin Impact's Official Discord Hit Its Max User Capacity Forcing Devs To Create A Second Server". Kotaku. G/O Media. Inarkibo mula sa orihinal noong May 7, 2022. Nakuha noong August 1, 2021.
    46. Plunkett, Luke (December 8, 2021). "Discord Server Gets Over 1,000,000 Members For The First Time Ever". Kotaku. G/O Media. Inarkibo mula sa orihinal noong April 7, 2022. Nakuha noong December 9, 2021.
    47. Alexander, Julia (October 12, 2017). "Discord launches Verified servers for game developers, publishers". Polygon. Inarkibo mula sa orihinal noong December 8, 2017. Nakuha noong December 7, 2017.
    48. Delfino, Devon. "How to get verified on Discord if you qualify for it, to mark your server as official". Business Insider. Inarkibo mula sa orihinal noong October 14, 2020. Nakuha noong October 28, 2020.
    49. Liao, Shannon (February 23, 2018). "Discord expands its verified servers program to include pro e-sports teams". The Verge (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong October 31, 2020. Nakuha noong October 28, 2020.
    50. 50.0 50.1 50.2 50.3 Crecente, Brian (December 7, 2017). "Discord: 87M Users, Nintendo Switch Wishes and Dealing With Alt-Right". Glixel. Inarkibo mula sa orihinal noong December 8, 2017. Nakuha noong December 7, 2017.
    51. Discord. "Server Boosting 💨". Discord Support. Discord. Inarkibo mula sa orihinal noong February 4, 2021. Nakuha noong October 29, 2019.
    52. 52.0 52.1 "Community server". Discord. Inarkibo mula sa orihinal noong February 26, 2021.
    53. 53.0 53.1 53.2 "Markdown Text 101 (Chat Formatting: Bold, Italic, Underline)". discord.com. Inarkibo mula sa ang orihinal noong June 26, 2020.
    54. Peters, Jay (May 13, 2021). "Discord is making it easier to find interesting social audio rooms". The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong May 14, 2021. Nakuha noong May 14, 2021.
    55. Lyons, Kim (October 1, 2021). "Discord is ending its Stage Discovery tool but says Stage Channels are doing well". The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong June 3, 2022. Nakuha noong October 2, 2021.
    56. Shaul, Brandy. "Discord: How to Create a Thread". Adweek. Inarkibo mula sa orihinal noong August 21, 2022. Nakuha noong August 27, 2021.
    57. "Forum Channels FAQ - Discord". Discord Blog. 2022-09-14. Inarkibo mula sa orihinal noong 2022-09-17. Nakuha noong 2022-09-14.
    58. "Group Chat and Calls". Discord Support. June 18, 2020. Inarkibo mula sa orihinal noong December 19, 2020. Nakuha noong January 5, 2021.
    59. "Friends List 101". discord.com. Inarkibo mula sa ang orihinal noong May 15, 2020.
    60. "Server Integrations Page". Discord. Inarkibo mula sa orihinal noong December 22, 2022. Nakuha noong December 22, 2022.
    61. 61.0 61.1 "21.12.2017 — Change Log – Discord Blog". Discord Blog. December 22, 2017. Inarkibo mula sa orihinal noong February 4, 2021. Nakuha noong January 22, 2018.
    62. Peters, Jay (June 30, 2021). "Discord now lets you share a little more about yourself in your profile". The Verge (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong April 1, 2022. Nakuha noong July 13, 2021.
    63. Shah, Saqib (October 6, 2017). "Discord makes video chat and screen sharing available to all". Engadget. Inarkibo mula sa orihinal noong December 8, 2017. Nakuha noong December 7, 2017.
    64. Sayal, Tarun (April 17, 2020). "Discord unveils its new Server Video Call feature in its latest update". Sportskeeda. Inarkibo mula sa orihinal noong January 20, 2021. Nakuha noong December 23, 2020.
    65. "Discord Store Global Beta Is Live! – Discord Blog". Discord Blog. October 16, 2018. Inarkibo mula sa orihinal noong February 4, 2021. Nakuha noong October 16, 2018.
    66. 66.0 66.1 "Discord Nitro is Evolving – Discord Blog". Discord Blog. October 11, 2018. Inarkibo mula sa orihinal noong February 4, 2021. Nakuha noong October 21, 2018.
    67. Kerr, Chris (August 9, 2018). "Discord turns retailer with beta launch of game storefront". Gamasutra. Inarkibo mula sa orihinal noong August 9, 2018. Nakuha noong August 9, 2018.
    68. Goslin, Austin (December 14, 2018). "In the race to beat Steam, the Discord Store just made a huge move". Polygon. Inarkibo mula sa orihinal noong December 14, 2018. Nakuha noong December 14, 2018.
    69. Horti, Samuel (March 17, 2019). "You can now buy games straight from a developer's Discord server". PC Gamer. Inarkibo mula sa orihinal noong March 17, 2019. Nakuha noong March 17, 2019.
    70. Clayton, Natalie (March 22, 2019). "Discord quietly shelves its storefront to focus on direct sales". PCGamesInsider. Inarkibo mula sa orihinal noong April 12, 2021. Nakuha noong April 12, 2021.
    71. 71.0 71.1 Olsen, Matthew (September 14, 2019). "Discord Is Ending Nitro's Game Subscription Service but Will Still Sell Games". USGamer. Inarkibo mula sa orihinal noong September 24, 2019. Nakuha noong September 14, 2019.
    72. 72.0 72.1 Kerr, Chris (December 8, 2016). "Booming game chat app Discord intros in-game text, voice integration". GAMASUTRA. UBM plc. Inarkibo mula sa orihinal noong December 9, 2016. Nakuha noong December 8, 2016.
    73. Alexander, Julia (November 9, 2017). "Discord introducing new feature to make jumping into games with friends easier". Polygon (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong November 1, 2020. Nakuha noong October 28, 2020.
    74. "Discord Developer Portal - Introduction". April 24, 2020. Inarkibo mula sa orihinal noong February 4, 2021. Nakuha noong April 30, 2020.
    75. "discord.js Homepage". April 24, 2020. Inarkibo mula sa orihinal noong April 9, 2020. Nakuha noong April 30, 2020.
    76. "Discord Developer Portal — API Docs for Bots and Developers". Discord Developer Portal. Inarkibo mula sa orihinal noong January 20, 2021. Nakuha noong February 17, 2021.
    77. 77.0 77.1 Park, Morgan (2021-07-06). "The best Discord themes and plugins". PC Gamer (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong October 1, 2022. Nakuha noong 2022-10-01.
    78. Wilson, Kyle. "How to change your Discord background to customize the appearance of the group-chatting app". Business Insider (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong October 1, 2022. Nakuha noong 2022-10-01.
    79. Robertson, Scott (2022-07-07). "How to set up Themes on Discord for Beginners". Dot Esports (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong October 1, 2022. Nakuha noong 2022-10-01.
    80. "FAQ - BetterDiscord". BetterDiscord (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong October 1, 2022. Nakuha noong 2022-10-01.
    81. Vishnevskiy, Stanislav (March 29, 2018). "How Discord Stores Billions of Messages". Medium (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong June 30, 2020. Nakuha noong March 28, 2021. Quotes:
      "We decided early on to store all chat history forever so users can come back at any time and have their data available on any device.""We setup our code to double read/write to MongoDB and Cassandra." "Since Cassandra is eventually consistent it cannot just delete data immediately."
    82. "How Discord Renders Rich Messages on the Android App". March 27, 2018. Inarkibo mula sa orihinal noong October 11, 2021. Nakuha noong February 6, 2022.
    83. "Apps Built on Electron". electron.atom.io. February 3, 2016. Inarkibo mula sa orihinal noong September 4, 2017. Nakuha noong May 8, 2017.
    84. Vass, Jozsef (2018-09-10). "How Discord Handles Two and Half Million Concurrent Voice Users using WebRTC". discord.com. Heading: Operating at Scale. Inarkibo mula sa orihinal noong 2022-07-21. Nakuha noong 2022-08-18. Discord Gateway and Discord Guilds are running at Google Cloud Platform. We are running more than 850 voice servers in 13 regions (hosted in more than 30 data centers) all over the world.
    85. Takahashi, Dean (May 21, 2017). "Discord's voice communications app for gamers quadruples to 45 million users". Venture Beat. Inarkibo mula sa orihinal noong May 17, 2017. Nakuha noong June 21, 2017.
    86. Takahashi, Dean (July 28, 2020). "Discord launches noise suppression for its mobile app". VentureBeat. Inarkibo mula sa orihinal noong February 28, 2021. Nakuha noong March 29, 2021.
    87. "See How Discord Stacks Up". discord.com. Inarkibo mula sa orihinal noong February 4, 2021. Nakuha noong May 26, 2017.
    88. Nelly (January 23, 2017). "Boost Your Account and Support Us With Discord Nitro". Discord Blog. Inarkibo mula sa orihinal noong February 4, 2021. Nakuha noong January 26, 2017.
    89. Lanier, Liz (June 4, 2019). "Discord Nitro Users Now Have Server Boosting Perks". Variety. Inarkibo mula sa orihinal noong April 12, 2021. Nakuha noong April 12, 2021.
    90. "Server Boosting 💨". January 6, 2021. Inarkibo mula sa ang orihinal noong January 4, 2021. Nakuha noong April 12, 2021.
    91. "Discord adds stickers to liven up chats". Engadget (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong October 31, 2020. Nakuha noong October 28, 2020.
    92. Wired. {{cite magazine}}: Missing or empty |title= (tulong)
    93. "How Community Chat Mega-Platform Discord Makes Money — Without Ad Revenue". CB Insights Research (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong November 26, 2022. Nakuha noong 2022-11-26.
    94. Francis, Bryant (July 8, 2016). "Game chat app Discord crosses 11 million registered users". GAMASUTRA. UBM plc. Inarkibo mula sa orihinal noong July 10, 2016. Nakuha noong July 10, 2016.
    95. 95.0 95.1 Alexander, Julia (December 7, 2017). "As Discord nears 100 million users, safety concerns are heard". Polygon. Inarkibo mula sa orihinal noong December 7, 2017. Nakuha noong December 7, 2017.
    96. Grubb, Jeff (May 15, 2018). "Discord gets big update as it turns 3 years old". Venture Beat. Inarkibo mula sa orihinal noong May 15, 2018. Nakuha noong May 15, 2018.
    97. Grunin, Lori (May 15, 2018). "Discord celebrates its birthday with 130 million users". CNET. Inarkibo mula sa orihinal noong May 18, 2018. Nakuha noong May 19, 2018.
    98. Ravenscraft, Eric (August 17, 2016). "Discord Is The Voice Chat App I've Always Wanted". Lifehacker. UCI. Inarkibo mula sa orihinal noong March 27, 2017. Nakuha noong April 22, 2017.
    99. 99.0 99.1 Geyser, Werner (August 31, 2021). "Discord Statistics: Revenue, Users & More". Influencer Marketing Hub (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong September 23, 2021. Nakuha noong September 22, 2021.
    100. "Discord has surpassed 250 million registered users". TechSpot (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong May 14, 2019. Nakuha noong November 8, 2019.
    101. Menegus, Bryan (February 6, 2017). "How a Video Game Chat Client Became the Web's New Cesspool of Abuse". Gizmodo (sa Ingles). Gawker Media. Inarkibo mula sa orihinal noong February 6, 2017. Nakuha noong February 7, 2017.
    102. Alexander, Julia (July 27, 2017). "Discord has a major raiding issue, but the developers are trying to fix it". Polygon. Inarkibo mula sa orihinal noong October 9, 2017. Nakuha noong October 9, 2017.
    103. "In-app and easy reporting to the Trust & Safety team". support.discord.com. July 31, 2019. Inarkibo mula sa orihinal noong February 4, 2021. Nakuha noong May 4, 2020.
    104. Cox, Joseph (January 17, 2018). "The Gaming Site Discord Is the New Front of Revenge Porn". The Daily Beast. Inarkibo mula sa orihinal noong January 18, 2018. Nakuha noong January 17, 2018.
    105. 105.0 105.1 105.2 Roose, Kevin (August 15, 2017). "This Was the Alt-Right's Favorite Chat App. Then Came Charlottesville". The New York Times (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong August 19, 2017. Nakuha noong August 20, 2017.
    106. Barbaro, Michael (August 18, 2017). "'The Daily': The Alt-Right and the Internet". The New York Times (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong August 19, 2017. Nakuha noong August 20, 2017.
    107. Bernstein, Joseph (January 23, 2017). "A Thriving Chat Startup Braces For The Alt-Right" (sa Ingles). BuzzFeed. Inarkibo mula sa orihinal noong January 25, 2017. Nakuha noong August 20, 2017.
    108. Menegus, Bryan (February 6, 2017). "How a Video Game Chat Client Became the Web's New Cesspool of Abuse". Gizmodo. Inarkibo mula sa orihinal noong February 6, 2017. Nakuha noong August 20, 2017.
    109. Newton, Casey (August 14, 2017). "Discord bans servers that promote Nazi ideology" (sa Ingles). The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong August 18, 2017. Nakuha noong August 20, 2017.
    110. Alexander, Julia (February 28, 2018). "Discord is purging alt-right, white nationalist and hateful servers". Polygon. Inarkibo mula sa orihinal noong March 1, 2018. Nakuha noong March 1, 2018.
    111. Liao, Shannon (February 28, 2018). "Discord shuts down more neo-Nazi, alt-right servers". The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong March 7, 2018. Nakuha noong March 8, 2018.
    112. Mathias, Christopher (March 17, 2019). "Exclusive: 7 U.S. Military Members Identified As Part Of White Nationalist Group". Huffpost. Verizon Media. Inarkibo mula sa orihinal noong December 17, 2019. Nakuha noong December 17, 2019.
    113. Peters, Jay (January 8, 2021). "Discord bans pro-Trump server 'The Donald'". The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong January 9, 2021. Nakuha noong January 12, 2021.
    114. Thomas, W. F.; Piper, Ernie (12 January 2022). "Disclose.tv: Conspiracy Forum Turned Disinformation Factory". Logically (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong October 26, 2022. Nakuha noong 2022-10-26.
    115. Schumacher, Elizabeth (February 8, 2022). "Disclose.TV: English disinformation made in Germany". Deutsche Welle (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong October 26, 2022. Nakuha noong 2022-10-26.
    116. Aya Elamroussi, Artemis Moshtaghian and Rob Frehse (May 18, 2022). "Buffalo suspect's posts about attack plans could be seen online 30 minutes before mass shooting". CNN. Inarkibo mula sa orihinal noong May 18, 2022. Nakuha noong May 18, 2022.
    117. Roth, Emma (May 18, 2022). "NY attorney general is investigating Twitch, Discord, and 4chan over Buffalo shooting". The Verge. Inarkibo mula sa orihinal noong May 20, 2022. Nakuha noong May 21, 2022.
    118. 118.0 118.1 Radulovic, Petrana (January 30, 2019). "Discord's lax policy on furry 'cub content' leads to user outcry". Polygon. Inarkibo mula sa orihinal noong April 22, 2019. Nakuha noong April 22, 2019.
    119. Radulovic, Petrana (February 13, 2019). "Discord adjusts policy on furry 'cub content'". Polygon. Inarkibo mula sa orihinal noong April 22, 2019. Nakuha noong April 22, 2019.
    120. Peters, Jay (January 27, 2021). "Discord bans the r/WallStreetBets server, but new ones have sprung to life". The Verge (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong January 30, 2021. Nakuha noong January 30, 2021.
    121. Warren, Tom (January 28, 2021). "Discord is no longer banning r/WallStreetBets — it's helping them". The Verge (sa Ingles). Inarkibo mula sa orihinal noong January 29, 2021. Nakuha noong January 30, 2021.